[測試] 英雄聯盟改版 全開測試

作者: assemblies ( )   2014-11-12 14:30:13
文章網址:
http://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1415773816.A.8EC.html
測試地圖:
召喚峽谷(其實沒什麼改)5人打電腦
ARAM是改版前測的
測試配備:
CPU: 4670k @4.7G
RAM: 4G*2 ddr3-1600
VGA: GTX750、HD4600內顯
http://ppt.cc/TPNd
測試結果:
召喚峽谷 GTX750 Nvidia最佳化,開啟反鋸齒
最低:98 最高:317 平均:208.256
http://ppt.cc/WBsT
召喚峽谷 HD4600 特效全開
最低:30 最高:70 平均:48.741
http://ppt.cc/yKSB
ARAM 4670k@4.7G 4核 特效全開,未使用Nvidia反鋸齒
最低:134 最高:285 平均:231.236
http://ppt.cc/231-
ARAM 4670k@4.7G 2核 特效全開,未使用Nvidia反鋸齒
最低:102 最高:300 平均:216.68
http://ppt.cc/2Al0
ARAM 4670k@2.6G 4核 特效全開,未使用Nvidia反鋸齒
最低:72 最高:241 平均:142.881
http://ppt.cc/VVHA
數據整理:
最低 最高 平均 地圖
HD4600 30 70 48.741 召喚峽谷
GTX750 98 317 208.256 召喚峽谷
2.6G@4cores 72 241 142.881 咆哮深淵
4.7G@2cores 102 300 216.68 咆哮深淵
4.7G@4cores 134 285 231.236 咆哮深淵
http://ppt.cc/cYI8
結論:
不知道是改版還是開反鋸齒,召喚峽谷比ARAM的FPS還低,有些隱藏數據,
其實看圖是看不出來的。
4核打ARAM時出生點時忘了開始,最高FPS還比2核低,
不過平均還是比較高,有1個人中離可能也有差 XD。
CPU不夠力的,FPS還會比2.6G更低
作者: andrewlol527 (雙手舉舉)   2014-11-12 15:13:00
明明就還沒改地圖aram也沒有新地圖啊=_= 自訂也沒
作者: spirit761127 (小袋)   2014-11-12 21:32:00
嗯..有個問題 如果不鎖禎暴禎數 到一直順移 怎解?

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