Re: [閒聊] 預算500K組雙CPU旗艦家用遊戲PC

作者: cowbaying (是在靠北喔)   2015-01-10 11:34:21
廢文部分怒刪
※ 引述《Friess (Fries)》之銘言:
: 好啦~ 回歸正題,如果有500K預算,用伺服器主機板組個雙CPU用於家用電腦玩遊戲
: 這樣會比較強嗎?
到底多路對遊戲執行有沒有比較好比較強
要理解這個問題
首先要對計算機組織和程式有點概念
目前的硬體系統基本上都是SMP(Shared-memory MultiProcessor)的架構
簡單來說就是共用記憶體
在共用記憶體與高階程式語言普遍為物件導向語言的情況下
為了增加程式的可讀性與維護性
多數情況下會普遍的共用並繼承物件
而這導致就算硬體有再多的核心
也沒辦法執行處理器的硬體中斷去分配這些運算
因為記憶體位址是共用的
除非程式有設計能分配出複數個記憶體位置讓多個處理器同時去執行要求
而不至於停在等待物件的存取金鑰
但這同時也會產生資料同步上的問題
有很高的機率造成資料接跟收的時序不同導致程式出錯
除非使用MPI的技術
看來我廢話也太多了
直接下結論好了
針對高階遊戲機
處理器直接選I7就對了
想超就選K系列
不超就隨便
主機板就沁菜啦
能跑的就好
CPU有超頻記憶體時脈愈高愈好(如2133或2400)
不超1600就夠了
SSD單顆大容量(240GB以上)
或者選PCIE2.0以上的版本
SSD做陣列根本科科
不會比較快
反而要等RAID控制器的回應
顯卡的話能多好有多好
接下來其他配備跟周邊就看個人爽度問題去選擇

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