[測試] 《暴雪英霸》4K解析度DSR on GTX 960

作者: ChangElvis (羽神翼)   2015-07-28 03:04:26
圖文好讀版 http://www.xfastest.com/thread-159880-1-1.html
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應該是是前陣子天氣太熱的關係,老弟的舊電腦原本裝的 GTX 560 Ti 用了4年多終於壽終正寢了,想說換一張廢熱少一點的中階卡,捏一下手中的預算應該可以買到 GTX 960 等級,剛好看到近期華碩和影馳都有推出白色外觀的顯卡,不過老弟對於華碩 Turbo GTX960 那種光溜溜的散熱器造型不是很滿意,最後就選了這張比較便宜的 GALAX 影馳 GTX 960 EXOC 2GB White,順手再測一下表現。
GALAX 影馳 GTX 960 EXOC White 顯卡參見
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影馳最近顯卡外盒都換這種帽T人頭的視覺設計,英文品牌名稱換成了 GALAX,正面非常清楚的標示產品使用 8 pin PCI-E 電源輸入,方便使用者選購時可以留意自家的電源供應器是否提供該款接頭。
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包裝紙盒內有泡棉緩衝材,配件就簡單的說明書、驅動程式光碟、D-Sub轉接頭和 8 pin PCI-E 電源轉接線。
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散熱器的導風罩和雙風扇都是白色的,視訊輸出介面配有 DVI-I DL、DVI-D DL、DisplayPort 1.2a 及 HDMI 2.0 各1個。
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散熱模組使用1根8mm和2根6mm熱導管,可以看到這張顯卡只需要連接一條 PCI-E 8 pin 電源輸入即可,顯卡背面則是裝上了白色烤漆過的強化背板。
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裝機運轉時風扇轉軸周圍配有發白光的LED燈,雖然PCB本體不是白色的,但整體白化的完成度還算是相當高。
《暴雪英霸》新地圖試玩:【永恆戰場】
今年5月底《暴雪英霸》上市前夕慶祝派對時,有不少玩家向官方表達希望能夠加入更多《暗黑破壞神》的元素,遊戲製作人 Kent-Erik Hagman 當時在現場要玩家「等著瞧」,果然在這個月加入了【屠夫】和【李奧瑞克】兩款《暗黑破壞神3》的角色。
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【永恆戰場】這張新登場地圖的設計就是源自於《暗黑破壞神3》,至高天與烈焰地獄之間的永恆爭戰在此展開。
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分別代表光明與黑暗的不朽戰士會限時出現,玩家只要擊敗敵方的不朽戰士就能獲得我方不朽戰士的幫助,迅速侵入敵方的領地。
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連打垮敵方主塔的動畫都跟《暗黑破壞神3》裡擊敗Boss時噴金幣和寶物一樣XD
效能表現與實測心得
平台資訊
CPU: Intle Core i5-4460
MB: ASUS Gryphon Z97
RAM: Kingston HyperX Fury DDR3-1866 4GB*2
Storage: OCZ Vector 180 SSD 240GB
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NVIDIA 驅動內附的 GeForce Experience 軟體可對《暴雪英霸》進行設定最佳化,在 GTX 960 和 Full HD 解析度環境下優化後就是特效全部開最高。
GeForce GTX 980/970 上市同步推出的【DSR 動態超解析度】技術,主要是在對應一些畫面材質較為普通的遊戲時,讓顯卡先行運算較高解析度的遊戲畫面再壓縮回 Full HD 解析度,最高支援到 高達 4K Ultra HD,讓多數玩家目前常用的 Full HD 螢幕也能體驗如同 4K Ultra HD 更細緻的畫質,這樣也能更有效利用GPU的多餘資源。而 GTX 960 雖然主打 MOBA 遊戲玩家族群,但這類遊戲在 Full HD 解析度下即使特效全開,對於 GTX 960 來說也只是小菜一疊,因此接下來就利用 DSR 功能讓《暴雪英霸》運行 DSR - 4K Ultra HD 解析度,順便測出 GALAX 影馳 GTX 960
EXOC White 的效能極限。
以下兩張圖片為螢幕畫面實拍,非截圖。
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Full HD 解析度下雖然特效全開,但還是可以看到人物衣著邊緣還有明顯的鋸齒狀與不連續感。
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經過 DSR 升級到 4K Ultra HD 解析度之後,人物衣著邊緣的鋸齒狀與不連續感都消失了!
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以下測試就在把解析度拉到 3840x2160,並維持特效全開的模式下進行。
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測試的同時順便利用 GeForce Experience 提供的 ShadowPlay 錄影功能截錄遊戲,有興趣的朋友可以點開 YouTube 影片體驗一下 (現已支援 4K 2160p 60fps 影片播放)。
https://www.youtube.com/watch?v=7yh9yhQTU_M
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特效全開 + 4K Ultra HD 解析度 DSR 的情況下,《暴雪英霸》平均畫面更新率為 39.337 fps,最低為 25 fps。雖然帳面數字看起來不怎麼樣,但因為《暴雪英霸》遊戲畫面視角為固定式的關係,實際玩起來並沒有明顯感覺卡頓的情形。而且遊戲內設定的螢幕更新率可以設定為"預設",也就是跟桌面同步,使用 DSR 模式時啟用注音輸入不會再出現畫面大小切不回來的問題,有玩《暴雪英霸》的朋友可依畫面流暢度喜好自行斟酌是否要開啟 DSR。
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從 GPU-Z 的資訊可以看到 GALAX 影馳 GTX 960 EXOC White 的基礎時脈為 1279 MHz,Boost時脈為 1342 MHz,實際運行經過 DSR 處理成 4K Ultra HD 解析度的《暴雪英霸》時,GPU核心時脈最高還可以加速度 1480.8 MHz。不過我想是因為超頻版有加電壓的關係,遊戲運行時GPU核心最高溫來到在89?C(機殼內側得),風扇也近乎全速運轉,最高轉速約 3000 r.p.m. 產生的噪音勉強還在可接受的範圍內,主機擺在桌下就聽不太到了。雖然影馳這張 GTX 960 EXOC White 核心溫度略高,但跟先前 GTX 560 Ti 排放的熱量比起來,GTX 960
還是涼快了許多,起碼不會覺得腳邊像是擺個暖爐了。

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