[情報] NV 新版GPU應用開發套件也將支援擴增實境

作者: ultra120 (原廠打手 !!!)   2016-01-04 12:23:21
AR技術這2年迅速竄紅,不只有企業拿來運用在建築、醫療、製造等專業領域上
也有3D設計軟體業者如SolidWorks和PTC等也紛紛擁抱AR,就連繪圖晶片廠商Nvidia也看
好將來的AR應用市場。
日前,Nvidia專業視覺化解決方案資深總監Sandeep Gupte來臺時也透露
Nvidia將在新版Nvidia DesignWorks開發套件開始支援AR(擴增實境,Augmented
Reality)。
Nvidia DesignWorks是由Nvidia 針對專業開發人員提供一套用來建立GPU繪圖和渲染應用
的開發套件
可通過現有的GPU架構,應用在遊戲、設計、醫療等不同領域,來達到最佳化的繪圖和渲
染視覺效果呈現。
在這個DesignWorks工具庫中,除了提供包括螢幕顯示、即時影像、渲染、材質等不同SDK
和API
供開發人員測試使用外,Nvidia在11月也釋出了DesignWorks VR套件,讓GPU也能開始支
援VR開發
在這個VR套件工具內包含了VR SLI、Warp & Blend API、Multi-Res Shading及GPU
Affinity等多種開發工具
不只能提供虛擬遊戲開發使用,也能做為虛擬訓練、虛擬漫遊、虛擬展示間和虛擬手術等
應用開發。
未來的GPU應用也將支援AR
不過,相較於VR目前仍以遊戲等娛樂應用為主,現在則有越來越多關於專業領域方面的AR
需求,例如製造、建築、醫療等
Sandeep Gupte也肯定AR在未來專業市場應用的重要性,特別是運用在一些與製造業相關
的AR應用
這些專業人員往往較傾向採用AR來做為生產工作的輔助訓練,例如組裝或機臺保養維護等

Sandeep Gupte也透露,將在新版DesignWorks套件加入AR支援
讓開發者也能很方便利用DesignWorks AR套件來優化AR裝置的應用。而在AR套件以外,
Sandeep Gupte也表示
未來計畫提供更多可支援AR應用的軟體開發工具,來協助開發者測試使用。不過對於詳細
的推出時間,Sandeep Gupte則沒透露更多細節。
而隨著VR或AR在各產業應用需求逐年增加,對於GPU的各方要求也將越來越高,例如繪圖
運算效能或顯卡尺寸等規格
不過,Sandeep Gupte則表示,目前尚未看到有針對VR或AR而開發專用GPU的需求。他解釋
,若以目前Nvidia GPU系列產品來看
開發者已經能用現成的GPU硬體,來開發VR和AR應用。
例如,希望做到更細部虛擬建築內部展示時,比如家俱材質等,這時就可選擇搭配更高效
能的GPU
來呈現更為精細的VR或AR渲染視覺效果。反觀,若只是做為一般空間配置的展示用途,就
不太需要使用到這類高效能GPU。
目前除了Oculus Rift或HTC Vive等VR頭戴式裝置,是直接採用與外部PC相連方式,來提
供PC級GPU繪圖運算能力外
也有像是微軟HoloLens採用的作法,是將GPU嵌入AR頭戴式裝置內,來提高穿戴者行動的
便利性。
來源︰http://www.ithome.com.tw/news/101964
VR 就是未來

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