[情報] DX12將會是NV帕斯卡的罩門?

作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2016-03-26 15:02:29
嘛,大意就是有sources指出帕斯卡基本上是Maxwell的強化版尤其是強化了FP64
雙精度浮點數,但是對於DX12遊戲來說Asyncronous Compute performances(異步運算)
卻是DX12 API中很關鍵的效能指標,在帕斯卡不全然支持異步運算的情況下
要在DX12下發揮顯卡效能就會非常仰賴驅動程式的調教跟遊戲廠商優化.....
所以猜測這也是為何最近Nvidia選擇把Nvidia GameWorks的源碼公開的原因之一
如果不公開那可能在遊戲上真的會被AMD用DX12打到趴了???
AMD真的要重返榮耀了??!! 嘛..反正這次等的是X80 Titan,還有機會跳槽北極星,
但是用北極星喵的我的G-Sync螢幕要怎麼辦啦...................Orz
新聞來源
http://wccftech.com/nvidia-pascal-trouble-asynchronous-compute/
http://tinyurl.com/jl42avm

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