我的第一感覺就是VR已經回到了20世紀90年代
當時人們在Dave & Busters餐館玩《Dactyl Nightmare》VR遊戲。
用今天的標準來看,那時的遊戲體驗並不吸引人,但它足以吸引我以及與我同時代的人,
他們後來成為了工程師和遊戲迷。
現在,那一代人已經長大,VR也一樣長大了。在每一個展會上
每一款產品發佈和記者的報導都離不開VR。在將VR技術變成現實的道路上
NVIDIA成為了急先鋒。
下面舉10個例子證明NVIDIA下了苦功:
1、NVIDIA開發了可以用於VR的最快GPU在沉浸式VR遊戲、體驗中有兩個平臺:
一個是入門級體驗,它由遊戲機提供;還有就是更高級的體驗,它由PC驅動。Jon
Peddie Research產業觀察家Jon Peddie是這樣說的:
“VR體驗將會分成許多層級,正如娛樂平臺一樣。對於休閒用戶來說,遊戲機是有吸引力
的PC的處理能力強大3-4倍
它會成為游戲迷選擇的平臺。在PC市場,NVIDIA控制了大部分狂熱遊戲顯卡,Oculus和
HTC VR體驗需要這類顯卡的支持。”
和視頻遊戲一樣,如果PC安裝的是GeForce GTX GPU顯卡,它就可以提供最豐富的VR體驗
,性能更強大
體驗更沉浸、保真度更好。即使是准VR級GeForce GTX GPU顯卡,它的性能也是遊戲機的2
倍。
2、NVIDIA提供的VR SDK VRWorks被廣泛接受NVIDIA已經開發了VRWorks軟體發展者工具包
它可以為頭盔和應用開發商提供最好的性能、最低的延遲時間、隨插即用功能。
一些製作VR遊戲的頂尖引擎將會整合到VRWorks中,包括Unity、Unreal Engine、Max
Play。HTC
和Oculus頭盔已經開始支持VRWorks。還有一些頂尖VR開發商接受了VRWorks,包括Só
lfar Studios
(開發《Everest VR》),Valve Software(開發《The Lab》),ILMxLAB
(開發《星際大戰:Trials onTatooine》和InnerVision(開發《Games with
Thunderbird: The Legend Begins》)。
3、Multi-res Shading技術可以將性能提高最多50%Multi-res Shading是專門針對VR的創
新渲染技術
它可以按特定解析度渲染圖像的每一個部分,讓渲染的圖像更接近使用者在頭盔中看到了
最終圖像。
新技術已經整合到Unreal引擎中,性能最高可以提升50%。採用該技術,開發者可以為自
己的VR遊戲和體驗帶來更好的視覺圖像。
4、NVIDIA Game Ready驅動讓VR遊戲剛一推出就可以良好運行任何解決方案要出色都有一
個前提:
GPU驅動很棒。NVIDIA Game Ready驅動被認為是產業最好的驅動。NVIDIA與開發者密切合
作
確保遊戲平臺在推出的當時就能很好運行。對於VR而言,這一點相當重要,因為稍有遲鈍
、性能下降都會摧毀使用者體驗。
5、GeForce GTX VR Ready的合作夥伴已經超過100個NVIDIA GeForce GTX VR Ready
項目可以幫助消費者挑選合適的VR設備。作為一門新興技術,挑選VR設備是一件讓人困惑
的事。
GeForce GTX VR Ready認證標記可以很快告訴你PC或者顯卡是否能應付VR體驗。
目前該項目已經擁有100多個合作夥伴,包括PC製造商、系統製造商、外掛程式卡合作夥
伴。
6、安裝NVIDIA顯卡的VR Ready筆記本很強大筆記本只有安裝NVIDIA GeForce GTX 980
GPU
才能支持VR。強大的NVIDIA筆記本顯卡可以讓開發者、遊戲商隨時隨地攜帶沉浸式VR體驗
。
7、NVIDIA GPU已經應用在Oculus Ready PC中提供VR-ready專案的不只有NVIDIA
Oculus也有自己的項目。至今出售的每一款Oculus Ready PC都安裝了NVIDIA GeForce
GTX GPU。
8、NVIDIA讓可以讓沉浸式VR體驗更普及
VR對性能的要求超出了大多遊戲玩家的承受能力,實際上這是一種誤解。
老實說,根據Steam的報告顯示,目前最流行的顯卡是GeForce GTX 970 GPU
幾百萬台PC已經安裝這種顯卡。也就是說許多消費者已經準備好享受VR了。
9、NVIDIA增強了移動VR的性能。NVIDIA正在努力為移動VR體驗引入新的技術。
NVIDIA Tegra處理器已經應用在幾款移動VR、AR設備中,包括GameFace Labs和Atheer的
設備。
由於Tegra性能強大,開發者可以處理新式移動VR、AR體驗。
10、NVIDIA正在推動VR 360度視頻的發展。NVIDIA GPU是VR 360度視頻的核心。
CUDA程式設計模型可以快速拼接多攝像頭拍攝的視頻,轉化成360度全景圖像。
來源︰http://vga.zol.com.cn/575/5751851.html
NVIDIA VR 急先鋒
〝Steam︰幾百萬台PC已經安裝這種顯卡。也就是說許多消費者已經準備好享受VR了。〞
太魯了,買不太起VR具備資格的PC~ 逃