作者:
wch6858 (天野)
2016-06-02 14:15:05全部吃光光
剛好看到別的地方討論 又再看了一下找到一個有趣的測試
大概整理一下之前討論的
大致最後會回到2C4T跟4C4T的討論
再把情況限縮在 遊戲機 這議題上
那Skylake到底該選i3-6100還是i5-6400?
i3-6100 4.6Ghz vs i5-6400 4.6Ghz | GTX970 OC | 2560 x 1440 | in 15 Games
https://www.youtube.com/watch?v=u-FlDMzn4Mg
同架構 同時脈 同遊戲環境
差別可謂只有2C4T跟4C4T和cache
而這15個遊戲下來 大概只有Metro上i5才有意義
時脈太高瓶頸在GPU? 有部分同感
不過還沒有找到i5超到3.7Ghz跟6100同時脈的
取而代之的只有
i3-6100 vs i5-6500 | GTX970 OC | 2560 x 1440 | in 6 Games
https://www.youtube.com/watch?v=xJuadijvTSU
i3-6100 vs i5-6600 | GTX970 OC | 1920 x 1080 | in 13 Games
https://www.youtube.com/watch?v=xz8aqG4s_BA
以這幾篇遊戲測試看到的來說
大概只有Metro跟Witcher 3上到i5會比i3較少頓感 (i3有些場景瞬間30 FPS以下)
其餘理應上遊戲體驗i3跟i5沒啥差別
剩下的就是實際遊戲體驗了
所以歡迎大家討論外 更歡迎有實際遊戲體驗的發表看法
看哪幾款是屬於"i5一定不會頓 i3一定會頓"的遊戲
同場加映
i3-4160 vs i3-6100 | GTX970 OC | 2560 x 1440 | in 7 games
https://www.youtube.com/watch?v=6R4CHd-lKus
GTA 5 @ Core i3-6100 GTX960 vs Core i5-6400 GTX950 Performace Test
https://www.youtube.com/watch?v=utW1UYm_FLc
the winner is...
當然邊玩遊戲邊開實況、邊遊戲邊xxoo的就直接上i5吧