[閒聊] 古墓奇兵:崛起 DX12 多卡+A-sync 支援更新

作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2016-07-08 21:07:02
剛剛打開Steam 想說古墓怎麼在更新,看了一下更新檔的info,乖乖不得了
新增DX12下的SLI和CF支援跟大家爭議最多的 Asynchronous Compute支援!!
更新完畢馬上測試看看!!
(因為DX12底下目前FPS顯示的軟體或是抓圖軟體都不太能用所以只好直接照相..
相片中的FPS是直接開啟螢幕內建的FPS偵測功能,另外SLI視覺指標也顯示不出來
但是可以確定是在SLI模式底下.(解析度3440X1440 特效全開)
設定:http://i.imgur.com/JH32PaC.jpg http://i.imgur.com/9Zp088W.jpg
本來一開始螢幕更新頻率是設定100,但是遊戲中會出現詭異閃爍所以只測試了一下
後來改成85就沒閃爍問題.
http://i.imgur.com/nx4tSPJ.jpg
http://i.imgur.com/tUcnQTv.jpg
http://i.imgur.com/Yppp5Wc.jpg 滿滿的100FPS.....
85Hz是在非常吃硬體效能的蘇聯基地區域測試(其實這些場景開100Hz測試也是滿100FPS..)
http://i.imgur.com/VBby6sK.jpg
http://i.imgur.com/2XyihCo.jpg
http://i.imgur.com/yy42Uiz.jpg
http://i.imgur.com/tmQ9fHH.jpg
http://i.imgur.com/txeItjL.jpg 這邊是開DX11的FPS,72 FPS
原先我1080 SLI在75Hz DX11底下,蘇聯場景有些區域會掉到65-75上下浮動,
改成DX12之後這效能Boost的有點恐怖啊!真的有被嚇到.....這就是DX12
跟A-Sync的威能嗎??!!有沒有480或是Fury的用戶可以測試看看 ??
作者: nicholas0406 (尼可拉斯)   2016-07-08 22:23:00
你這台螢幕型號可提供 ?想買
作者: Incredible99   2016-07-09 00:32:00
這房間 遊戲人生 有錢真好

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