Re: [情報] 超頻RAM沒用? 事實證明大幅提升遊戲效能!

作者: RGZ91B (這就是人生)   2016-10-04 21:17:27
※ 引述《greenpeace21 (夢見街)》之銘言:
: 過去電蝦版上的主流意見,就是認為主機記憶體速度沒甚麼用
: 「又不是用APU,不必浪費錢買高速RAM」
: 不只超頻ram被認為在遊戲性能中沒有意義
: 甚至還一堆人主張雙通道也不重要,插一條ram就好,頻寬被閹一半無所謂...
: 然而真相究竟如何? 恐怕會跌破大家眼鏡...
: Eurogame最近的兩個評測
: https://goo.gl/fJ4uge
: https://goo.gl/2GeA9I
: 注意這遊戲實測是裝有獨立顯示卡之下的結果
: i5-2500K oc 4.6g 巫師3
: DDR3-2133比DDR3-1600 快了高達18.6%
: i5-2500K oc 4.6g GTA5
: DDR3-2133比DDR3-1600 快了高達16.5%
: i5-6500K 巫師3
: DDR4-3200比DDR4-2666 快了14.3%
: (2666都被狂巴,那一般人買的2133大概會輸20%以上)
: i3-6100 Ryse
: DDR4-2666比DDR4-2133 快了高達76.4%
幾個月前就發現這款遊戲在不同的RAM對效能差距比其他遊戲來的多
後來查了一下這款遊戲的開發背景
原本是Xb360獨佔,後來改為Xbox One獨佔,最後又改Xbox One/PC雙平台
個人認為是因為原本由Xbox平台開發又再移植到PC平台時沒做好優化才會這樣
結論:阿卡幹騎士 4 ni?

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