Re: [情報] Gears of War 4 GPU Benchmark

作者: crazy126 (slive)   2016-10-19 03:39:13
個人測試
3770k+Z77 (@4.0G)
ASUS ROG 480 8G (驅動16.10.1)
DDR3 1866 8G*2/Hardlink T34 256GB
三螢幕eyefinity
1080P (1920*1080)
特效全開 83fps VRAM 4.13G 最高吃到5G
http://i.imgur.com/WNYFNBt.png
偽4K (4504*1000 大概是正常4K的一半 1080P的2倍)
特效全開 40fps VRAM 4.73G 最高吃到6G
http://i.imgur.com/8DcWhuB.png
不知道設定哪邊出問題導致解析度加倍VRAM卻只些微增加
CPU平均能吃到40%左右 不像大部分遊戲都只用到25%
時不時會有CPU閒置核心降頻跑
記憶體大概用量就是3G出頭
身為資深微軟粉+戰爭機器迷
GOW4畫面就讓人失望而已 拿來當benchmark沒什麼意義
這材質...GOW曾經是畫面標竿你敢信
http://i.imgur.com/htHtoso.png
我還以為我在玩unreal 3的無限之城 原來是unreal4啊
http://i.imgur.com/VlIgnep.png
我都不知道該說什麼了 遊戲安裝要80G你貼圖這品質....=
http://i.imgur.com/vVYakm7.png
一查果然不是epic製作 而是微軟的新工作室開發
畫面遠遜於最近的巫師3 古墓崛起 阿卡漢騎士 大革命
大概小贏fallout4跟COD
我都懷疑unreal4是不是太重視行動平台
導致畫面連上一代的寒霜引擎都不如
當然身為資深微軟粉+戰爭機器迷還是要謝主隆恩一下
✓ 可以同步在電腦上玩到XBOX最新遊戲 現省一萬
還能開三螢幕比用主機玩爽度加倍
http://i.imgur.com/nrUOUM3.jpg
http://i.imgur.com/T66aHxf.jpg
http://i.imgur.com/UMLitHQ.jpg
✓ 多人連線不用另外付錢買金會員呢
而且跨平台連線不怕沒人(origin PC版...)
✓ 伺服器穩定 不像GOW2 GOW3沒事就有人斷線
✓ 只要把win10的系統語言中文(台灣)移除改中國香港區
就可以英文配音+中字字幕了 而不像halo強制中文配音
最後補個幹
作者: crossmyheart (我發誓)   2016-10-19 07:22:00
這畫面pass
作者: GalacticEcho (森羅萬象)   2016-10-19 08:38:00
要測同樣硬體下的4K效能,你可以開AMD的虛擬超級解析度。我自己測的結果:I5-2500K(超4.6g) + RX480+ Ultra畫質設定,1080的FPS=83,4K=25。
作者: jakechen1027 (小傑克)   2016-10-19 09:06:00
這款畫質真的不怎麼樣,一度以為我解析度調成720p了XD
作者: chiuoerice04 (chiuoerice04)   2016-10-19 10:25:00
origin?
作者: greenpeace21 (夢見街)   2016-10-19 12:54:00
畫面差完全同意 xbox1版本的更廢...還以為是GOW3

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