BFRC(AMD)丶SVP4丶DmitriRender補幀比較
之前有比較過BFRC(Intel)丶SVP丶DmitriRender的心得比較,
原本以為Intel版的BFRC和AMD版本的效果一樣,
但是有許多版友回覆說Intel補得很爛,
和AMD的完全不能比!
於是小魯跑去隔壁收張便宜的260來玩看看
因此就有了這篇文。
目前上述三款軟體皆尚未支援10Bit輸出,
所以極度重視色彩的可以不用往下看了
P.S.
SVP 4 Pro有計畫支援Processing of Hi10p videos in 10-bit mode
但是目前還沒有做出來
由於之前都是使用SVP補幀,
設定為優化動畫丶偽影去除低,眼睛被養刁了…
所以本篇不討論 本魯覺得「補的不夠滑順的」
也不討論「BFRC(Intel mode)」,
因為之前分享過了,需要的板友請自行爬文
*有網友回報Iris pro 6200可以補1080/30p
http://i.imgur.com/kes747e.jpg
由於不討論 本魯覺得「補的不夠滑順的」
所以僅討論「覺得不會卡頓下,偽影最少的模式」
1. BlueskyFRC mode 2 (mode1會頓頓的)
2. SVP4 優化動畫丶偽影去除中 (偽影去除開高會頓頓的)
3. DmitriRender (不支援副卡運算)
忘了說,因為最近看的動畫居多
所以心得主要以動畫觀賞為主
在正式分享心得前,先放上三張圖,
給大家猜猜看是哪個補幀方案補的,
均挑破綻最大的影格截圖。
http://i.imgur.com/DRZp3ls.jpg
http://i.imgur.com/0OOwx6t.jpg
http://i.imgur.com/NKSZX4w.jpg
解答:
由上而下依序為
BlueskyFRC mode 2
SVP4 優化動畫丶偽影去除中
DmitriRender
在畫面「低速平移時」,
BlueskyFRC的破綻是最少的,最不容易發覺的,
尤其是在OP丶ED時的staff表時是三者間表現最佳的,
當畫面變化超過某一臨界時,
BlueskyFRC就會採用blend的方式來添加中間幀,
所以不會有SVP和DmitriRender的怪異畫面出現,
但是在動態視力較佳的人眼中,blend畫面就是整片糊掉。
如果剛好畫面變化在臨界處時,就會一下糊一下流暢…
SVP4和DmitriRender在「全畫面平移時」,表現皆與BlueskyFRC相當,
但是如果前後景的移動速度不一時,SVP4就會有線條抖動的情況發生,
原本平滑的線條變成不規則抖動的曲線,見上圖二
而DmitriRender在前後景移動速度不一時,效果則介於SVP及BlueskyFRC間。
因此在變化不規則的畫面中,(以下均為最左方表現最佳)
動態解析度:SVP > DmitriRender > BlueskyFRC
偽影多寡:BlueskyFRC < DmitriRender < SVP
綜上所述,
如果有動態視力較佳的板友,
那麼BlueskyFRC丶FM是比較不適合的,
可能要選擇SVP或者DR,
反之,
如果對於動態解析丶殘影較不敏感的板友,
那本魯會大力推薦BlueskyFRC給您。
如果要兼顧動態解析及偽影的話,
那應該就是選擇DmitriRender,
這也是上篇提到本魯較喜愛的效果,
不過,不給用副卡運算…
所以madvr要降效果 囧
由於BlueskyFRC並非無敵方案,
所以目前本魯的解決方案是
靜態影片採用BlueskyFRC
動態場面較多的影片採用SVP
補充:
Madvr內的smooth motion採用類似blend方式穿插中間幀,
效果和上述補幀軟體差異非常大,不具可比性。
感謝閱讀。