Vega架構並不是為遊戲而生AMD將推出一個優化版
http://news.mydrivers.com/1/546/546857.htm
AMD RTG部門的老大Raja Koduri在近日承認,Vega架構並沒有針對遊戲而優化,至少目前
還沒有。原因在於Vega架構使用的也是Infinity Fabric總線,Vega上的Infinity Fabric
總線只針對服務器、AI和超算做了優化,並沒有在遊戲上發揮它的全部性能。不過Raja
Koduri承諾,他們即將推出針對玩家的“消費者優化”版,提高遊戲性能。
AMD的Infinity Fabric支持MCM,這種設計理念可以讓AMD設計出更小,擴展性更強和價格
更便宜的晶片,並有效提升晶片的每個指標,包括性能,功耗和良率。競爭對手NVIDIA也
表示,MCM晶片才是未來的設計方向。
AMD RX Vega雖然是面向遊戲設計的顯卡,但架構的改進不足以讓Vega發揮全部遊戲性能
。AMD設計Vega的初衷是為了搶奪服務器領域的市佔,不想被NVIDIA一家獨大,因此RX
Vega在遊戲上的表現不盡人意。Raja在其推特上反駁一些質疑Vega的評論,說早期的評測
沒有考量Vega的能耗比。玩家往往傾向性價比,但有些人卻傾向能耗比,AMD試圖根據用
戶的偏好來設計Vega。
Raja還談到了他對於礦工的看法:玩家不想讓礦工買顯卡,礦工不想讓玩家買顯卡,我們
也很難辦。