Re: [閒聊] 單核心的時代,這個世界是怎樣的

作者: eszerfrm (smallchu)   2018-01-14 10:05:32
※ 引述《hn9480412 (ilinker)》之銘言:
: 還有那個MMX吧
: 當時amd自己也出了SIMD指令集叫3D now
: 加上MMX本身指令集的問題導致執行效能不佳(其實就是MMX只支援整數運算,浮點運算

: 是要靠x87。但MMX和x87使用的暫存區又重疊。所以你知道的...)
: 當時AMD是有那麼一小段時間能在多媒體和遊戲方面贏過Intel(當時微軟也幫了不少忙

: 是)。在SSE指令集出來後又被壓下去了
: 但最後的結果是MMX保留了下來。3D Now指令集在吃土機後就消失了
: 至於前面有人提到的鉛筆超頻是這樣玩的
: https://youtu.be/pSr6Nr9oSTM
: 如果要說AMD在單核時代最風光的應該是K7到K8這兩個階段吧(K7那個真的是天時地利人

: 。AMD撿了康博不要的DEC Alpha團隊弄了一個Athlon出來。加上當時intel也遇上製成

: 的瓶緊和產能問題造成供應量不足)
: 到了P4時Intel被IA-64的推廣失敗和P4時脈神話幻滅弄的焦頭爛額
: (說來也很諷刺,當初Intel還教育消費者買高時脈就對了。結果高時脈也是被自己玩死

: 還得到了噴火龍稱號。)
話說,之前的討論其實有說過過,
如果算上這次Intel CPU漏洞的問題造成的效能退化,其實Intel從K8那之時候一段時間贏
得其實並不多......
另外就是,不能端看指令集問題,有的時候是程式設計時有沒有針對特定指令集支援的問
題,
另外就是多核心上的效能也常跟程式在多核上的最佳化有沒有做好....
(強調一下,我並沒有說AMD會因此而贏Intel,但是是會有差的。)
然後,就我所知之前AMD跟Intel在做比較時 ,反而AMD較有效果的程式是PS2模擬器...這
東西反而有扳回一城的趨勢(當然,我並沒有說是真的贏......)
作者: c52chungyuny (PiPiDa)   2018-01-14 11:44:00
intel贏得不多 我只知道FX系列被輾到殘廢還因為超大功率讓整個系統過熱壽命下降

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