Re: [測試] AMD Ryzen 5 2400G 簡易測試

作者: AKSN74 (AKS-74n)   2018-02-25 16:03:32
OK...今天要來測試使用超頻RAM的情況
昨天才弄到一組 G.Skill Flare X DDR4-3200 8Gx2
就用這組來上看看
超頻的方式是照RAM上的D.O.C.P設置下去設定
設定完之後的數值如下
https://i.imgur.com/94MEHZF.jpg
喔對了 GPU-Z已經釋出了2.8.0版本 解決了當使用Ryzen APU開程式時會BSOD的問題
其實這組RAM還有XMP設定 該XMP除了tRC設為48外其他都跟圖上的狀態一樣
我也有試著設為48 但發現很不穩會BSOD 所以就讓DOCP自己去調整
調整後的tRC就變這麼高了(汗)
那麼不多說,用這樣的狀態跑一些Benchmark與遊戲
3DMark FireStrike
https://i.imgur.com/rbBwTWh.jpg
整體分數比起使用2400是略高了些,在測試時也有注意到FPS有些微上升
CineBench R15
https://i.imgur.com/XsxTzT1.jpg
OpenGL的FPS比起超頻前多了5FPS左右,但CPU分數則沒什麼變
再來一樣是Sniper Elite 4以及Company of Heroes 2
測試的解析度全都是FHD
Sniper Elite 4
https://i.imgur.com/aadYJJF.jpg
其實上次測試的設定我寫錯了,材質那些都是開到高,而不是中等
當然AA跟過濾都是關掉的,但這次的差異在於有開DX12+非同步計算
整體FPS也有提升 至少在這邊的場景不會低於35FPS
平均約在38~45之間 最高看到可以到52FPS
另外這是DX11的狀況
https://i.imgur.com/M0NuHZQ.jpg
DX11的FPS就比較低,但至少不會低於30
平均約在33~38之間 最高只有到43左右
Company of Heroes 2
https://i.imgur.com/efWNK1i.jpg
https://i.imgur.com/rkZofCW.jpg
兩張都是關掉AA以及過濾
差異在於第一張圖是材質全開最大的測試結果
第二張圖則是圖形材質開中等、雪地效果開中等,其他為高的測試結果
全開的部分FPS依舊是沒什麼長進
不過稍微調低,可以發現整體FPS有拉高,已經超過20
看來這RAM超頻下來還是有FPS影響 儘管某些幅度可能不是很大
OK 大約是這樣
由於APU目前開一些東西還是會當機
如果要繼續測試的話,可能要等到我這片BIOS更新或是有比較新的驅動才會繼續測試了
倒是BIOS中的GPU多了一個選項
那就是開啟IGPU的選項多了一個 HybridGraphics
我不太知道這個的功能是什麼 可能等等會研究看看
另外也不知道APU是否有跟A卡做類似CF的事情
或許也可以拿手上這片VEGA64來測試看看 (嘿嘿)

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