[情報] 老黃:Turing GPU的實時光線追踪重新發明

作者: KotoriCute (Lovelive!)   2018-08-20 12:21:39
黃仁勳:Turing GPU的實時光線追踪重新發明了遊戲顯卡
http://news.mydrivers.com/1/591/591497.htm
上週五,NVIDIA發布了2019財年第二季度財報,營收和利潤同比大漲。在隨後的財報會議
上,CEO黃仁勳饒有興致地談到了Turing GPU,並稱這是“一次計算機圖形產品的重新發
明”和CUDA並行計算架構後最大的一次創新。
一個背景資料是,CUDA和統一著色器(DX10核心特性)都是在2006年的G80核心上引入的
,首發產品是8800GTX。
Turing最大的技術支撐就是Realtime Ray Tracing(實時光線追踪技術),簡單來說就是
真實描繪光影效果,包括折射/反射、鏡面、明暗等物理現象。
實時光線追踪雖然不新鮮,但由於計算量太大相當耗費時間,只能預渲染好一段素材。NV
這一次的突破在於,通過Turing中加入專門的RT Core將整個過程本地化、小型化,甚至
可以為支持的遊戲做到實時渲染,因此黃仁勳強調“重新定義遊戲體驗”和“電影級畫質
”。
黃仁勳還表示,和微軟合作的DXR、面向Vulkan API的Vulkan RT都即將到來,方便開發者
調用(實時光線追踪必須依托DX12或Vulkan API)。
值得一提的是,目前宣告支持實施光線追踪的IP有《Metro Exodus(地鐵:離去)》(
2019年2月22日發售)。另外,PCGamesHardware也發現了《戰地V》(今年10月發售)和
《最終幻想XV》支持實施光線追踪的證據。
作者: pphyy5844548 (千里)   2018-08-20 12:22:00
Reinvent
作者: siegfriedlin (齊格飛)   2018-08-20 12:59:00
讚 有Real-time Ray Tracing 終於有動力升級Win10了
作者: DANTEINFERNO (DANTE)   2018-08-20 13:40:00
搭配gsync hdr NV起飛= =
作者: leung3740250 (jenius921)   2018-08-20 15:17:00
hdr要飛起來的前提是hdr600都能爛大街hdr400那種玩具等級就算了然後最重要的是,要看那天謎片產業會發展到hdr

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