※ 引述《RGZ91B (這就是人生)》之銘言:
: 最近在水管上看了這兩個影片
: https://www.youtube.com/watch?v=I1XnO3VuyOs
: 8700K @4.8G
: MSI GeForce GTX 1080 Ti GAMING X 11G
: G.Skill Trident Z RGB DDR4 16GB (2x8GB) 3000MHz CL16 1.35V XMP 2.0
: Corsair Dominator Platinum DDR4 16GB (4x4GB) 3000MHz CL16
: 實測下來最LOW 1% FPS部分好幾個遊戲都有10張左右的差距
: https://youtu.be/BgQEG8RC9HE
: AMD Ryzen 5 1400 OC 3.8Ghz
: GTX 1060 6Gb
: 16Gb RAM Kingston DDR4-2400Mhz
: 跟上一個影片對比之下 因為GPU滿載所以張數差異性就很低
: 上面兩個平台DRAM都只支援雙通道而已 為何在GPU未滿載的情形下插四條RAM會比較快?
後來google相關資料發現跟 應該是跟記憶體模組是否為Dual Rank或Single Rank有關
像這篇評測
https://bit.ly/2QlwIOt
Super Talent Project X DDR4-3000 16(2x8)GB 每一模組 採用Dual Rank
其他均為Single Rank
在測試條件中同個時脈下時序設定雖然比其他的高
但遊戲測試結果表現明顯優於其他原本較高時脈的記憶體模組,尤其在F1 2015
這篇則是說明DDR3 Dual Rank與Single Rank運作上的差異性(詳見Myth 4.)
http://overclocking.guide/ddr3-ram-myths-enlightened/
DDR4則是由DDR3的多點分支單流架構改成點對點架構
不曉得是否是這個架構上的改變讓同一個通道的兩個SR DIMM模組可等同一個DR DIMM模組?
這要請版上高手解惑了
另外從水管上的影片來看 要在GPU未滿載的狀態下才有明顯差別
https://youtu.be/Vl5DQVmXbR0
Ryzen 2600X @4.2G MSI
GTX 1080 Ti Gaming X
G.SKILL TridentZ RGB DDR4/4400MHz CL18 2X8GB @3200Mhz CL16
Corsair Dominator® Platinum DDR4 4X4GB 3200Mhz @3200MHz CL16
只是在大作1080P以上特效全開GPU很少不滿載的 所以玩這個還需要夠強的GPU
不然就得把特效都關一關才有用