NVIDIA RTX 20系列的光線追蹤技術讓畫面光影更為真實,但目前光線追踪技術的尷尬之
處在於遊戲數量少
目前只有《戰地風雲5》這一款遊戲支援,而且啟用 DXR 之後對效能的影響很大
好在上一波遊戲補丁中大幅提升了 DXR 效能,或者說恢復正常。NVIDIA 這個月將會推
RTX 2060 顯卡
由於規格削減,RTX 2060 能不能跑得動光追遊戲很受玩家關注。要想解決這個問題
也不是沒有辦法,最近消息顯示《戰地風雲5》除了 DXR 之外還會支援 DLSS 反鋸齒技術
這樣一來同時開啟 RTX 以及 DLSS 技術,RTX 2060 顯卡的遊戲效能應該也不是問題了
Hardwareluxx網站報導稱,前不久洩露的爆料顯示《戰地風雲5》將支援 DLSS 技術,這
使得它成為唯一一款同時支援 RTX 及 DLSS 技術的遊戲
目前上 DLSS 技術的主要是FF15遊戲。那麼《戰地風雲5》上了 DLSS 技術之後有什麼好
處呢?
原文援引了一些數據,對比了《戰地風雲5》中 RTX 以及 DLSS 開關之後的一些效能:
RTX 關閉:90fps
RTX 開啟 + DLSS 關閉:65fps
RTX 開啟 + DLSS 開啟:88fps
看過評測的玩家都知道開了 RTX 技術之後《戰地風雲5》效能會大幅降低,這裡的對比也
是從90fps降至65fps
但是有了 DLSS 技術之後,幀數可以回升到88fps,這樣一來 RTX 對遊戲效能的影響似乎
可以忽略不計了。
雖然還不確定《戰地風雲5》什麼時候會更新支援 DLSS 技術,不過只要 NVIDIA 肯大力
推動 RTX 及 DLSS
技術聯動,那麼這兩個技術折抵一下,開啟 RTX 的效能代價看起來就會小很多。
來源:
https://www.hardwareluxx.de/index.p...field-v-bekommt-auch-dlss-unterstuetzung.html
https://www.expreview.com/66100.html
滄者編譯
https://www.coolaler.com/threads/5-dlss-rtx-2060.353854/
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