[情報] NV用數據告訴你硬體螢幕好遊戲中殺比較多

作者: ultra120 (原廠打手 !!!)   2019-03-15 00:06:04
常聽到有人說,要成為「頂尖玩家」關鍵在於操作者的技巧,而非硬體有多好
所以夜市 99 元滑鼠與上千元的頂級電競滑鼠,到底要買哪個的爭論,玩家從來沒停過。
幀率(影格率、fps)應該是所有玩家最在意的東西之一,30fps 時人眼可辨識出動態畫
面;60fps 與 60Hz 螢幕目前仍是主流
144fps 與 240fps 則是為了高階用戶準備,但玩家也必須要有相對應的 144Hz 或
240Hz 螢幕,才能有效發揮高幀率的好處。
可是有一點必須特別澄清,基本上人眼無法明顯分辨 30fps、60fps、144fps、240fps 的
差異,但相信用過高幀率顯示器的玩家
透過 144Hz 或 240Hz 螢幕,體驗過 144fps、240fps 的遊戲後,再回頭體驗 30fps、
60fps 的畫面時,會確實感受流暢性不同。
無論高幀率對遊戲體驗有改進,是玩家心理作用或真的有差別,NVIDIA 現在拿出統計數
據,用科學方式表明越好的硬體
越高 fps 與 Hz,確實可讓玩家玩遊戲時取得顯著優勢。
首先延遲部分,NVIDIA 指出玩家如果使用更好硬體玩遊戲,可得到更低的畫面延遲。
Intel HD 630 顯卡在玩《CS:GO》時
會有 118ms 延遲,但若安裝 RTX 2080 顯卡,就只有 20ms,越低延遲代表玩家能越快反
應。
除此之外,NVIDIA 也以 GTX 600 系列為準,分析硬體是否會對遊戲表現造成影響。他們
發現,每當玩家換新一世代的顯卡
K/D(擊殺/死亡率)就會提升,RTX 20 系列玩家比 GTX 600 系列玩家,K/D 提高了
53%。
不過上述統計會忽略掉一大問題,那就是技巧更好的玩家,其實會偏向購買更先進的硬體
,增進自己的實力
於是 NVIDIA 針對透過 GeForce Experience 匿名回報的超過 100 萬份樣本分析,將條
件限制在每天至少玩 1 小時、1080P 解析度
不同畫面幀率下,玩家於《絕地求生》和《要塞英雄》兩款遊戲的擊殺表現。
即便加入時間因素,NVIDIA 也得到同樣的結果,那就是相同遊戲時間下,只要玩家使用
的顯示卡越高級
遊戲 K/D 確實會越高,這代表越熟悉遊戲的高階玩家,反而更能感受到硬體好壞的差異

再來 NVIDIA 針對畫面幀率與螢幕更新率進一步研究。NVIDIA 調查 GTX 10 系列與 RTX
20 系列顯卡,在 60Hz、144Hz、240Hz 螢幕的表現差異
結果發現有高更新率螢幕的玩家,充分發揮顯卡效能後,也擁有更高 K/D 數值。
一連串調查後,NVIDIA 認為目前 60fps 與 60Hz 的組合,就當代遊戲環境而言已過時了
。數據顯示硬體越好
fps 與 Hz 越高,真能影響玩家的遊戲表現,並讓玩家展現應有的實力,消費者是時候認
真思考「汰舊換新」這件事了。
不過 NVIDIA 的調查,也不是沒有值得思考的地方。例如這些數據都不包含 AMD 的顯卡
所以結論是否通用所有玩家,或許還需進一步討論。
NV 編譯
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-gives-you-the-edge-in-battle-royale/
Tech
https://technews.tw/2019/03/13/unlock-your-full-potential-how-higher-frame-rates-can-give-you-an-edge-in-battle-royale-games/
老黃 : 買我GeForce就對了
作者: leviathan415 (Amitabhaya666)   2019-03-15 00:24:00
很多硬體不好的 比那些硬體好的人強==

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