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GTX 1650顯卡又被NVIDIA割了一小刀:
NVENC編碼器非圖靈版
2019-4-24 15:50 | 作者:孟憲瑞
NVIDIA去年推出的Turing圖靈架構被官方稱為
13年來GPU架構史上升級最大的一次,
因為它支持了RTX光線追踪及AI加速,
對這兩個功能的支持與否也衍生出了
RTX 20系列及GTX 16系列,
後者已經推出了GTX 1660 Ti、GTX 1660兩款,
昨晚發布了GTX 1650顯卡,
不知道後續是否還有GTX 16新品顯卡要發。
NVIDIA憑藉精湛的刀法推出了多款GTX 16系列新卡了,
但在GTX 1650顯卡上還被割了額外的一小刀——
這款顯卡的NVENC編碼單元不是圖靈架構中,
而是Volta顯卡的,官方表示其性能類似Pascal版,
後者主要是效率高了15%。
關於GTX 1650顯卡,昨晚我們已經發布了同步評測,
它使用的是TU117核心,與之前GTX 1660系列的TU116核心不同,
核心面積減少到了200mm2,晶體管數量也降至47億個,
TDP只有75W,無需外接供電,售價也低至人民幣1199元,
性能是GTX 1050 Ti的1.3倍,是GTX 1050的1.7倍。
GTX 1650顯卡不僅在CUDA核心數上閹割,
細心的網友還發現了一個問題——
GTX 1650顯卡使用的NVENC編碼單元跟新一代RTX顯卡的不一樣,
具體來說就是GTX 1650的NVENC單元還是Volta架構的,
RTX 20及GTX 16系列是圖靈架構中的。
https://i.imgur.com/jArCjSJ.jpg
關於NVENC編碼單元,
我們之前在《一台筆記本搞定遊戲直播?
NVIDIA GeForce RTX顯卡助你輕鬆實現》做過介紹了,
圖靈GPU中的NVENC單元是第六代了,編碼效率更高,
而Volta/Pacal中的NVENC則是同一代水平的,
如下所示:
https://i.imgur.com/6jMMB55.jpg
那麼GTX 1650顯卡的NVENC單元閹割到底有多大影響呢?
NVIDIA Steaming官推回復了網友的質疑,
表示Volta中的NVENC編碼單元性能類似Pascal版,
圖像質量也跟GTX 10系列相似,
而圖靈版NVENC編碼單元效率高了15%,還有一些新功能。
https://i.imgur.com/EieTtp3.jpg
從NVIDIA的表態來看,
兩代顯卡的NVENC效率差別是15%左右,
而從之前NVIDIA公佈的測試來看,
主要差別就是支持的流媒體數量。
現在沒看到什麼實測,
反應到用戶這邊猜測應該主要就是直播時
視頻的CPU佔有率多少的問題,
進而影響一定的遊戲性能,
只不過這個差別不會很大。
對GTX 1650這種級別的顯卡來說,
如果Volta版的NVENC編碼單元拖了性能的後腿,
這時候換個圖靈版編碼單元估計也無濟於事,
有機會的話找同事測試驗證下看看。