在遊戲產業裡面一切似乎都是以畫面擬真為主要發展
如早前的 NVIDIA PhysX 物理特效、AMD TressFX、NVIDIA HairWorks 頭髮渲染
到最近的光線追蹤,盡可能的讓遊戲畫面看起來逼真,壓榨顯卡效能
讓玩家掏錢升級。關於頭髮的擬真最近 EA 公布了 DICE Frostbite 引擎的最新消息。
DICE Frostbite 引擎應用於許多遊戲大作上面,如 Battlefield V、Anthem 和 Star
Wars Battlefront
今天有了重大的更新,EA 發布了新的功能,可以真實的渲染遊戲中角色的頭髮
考慮到頭髮很難人工模擬,這展示是令人印象深刻的,遊戲開發對於角色頭髮真實的擺動
是有趣的主題之一
如果遊戲角色是女的,有漂亮的臉孔,姣好的身材,那麼飄逸的頭髮肯定是有相當的加分
作用,不過我怎麼想到了 H Game....XD。
Frostbite 髮絲渲染影片
https://youtu.be/qkQ-kR12kr4
來源:
https://www.techpowerup.com/255831/ea-reveals-next-generation-hair-rendering-for-frostbite
滄者編譯
https://www.coolaler.com/threads/ea-frostbite.355564/
坐等老黃 8 月科隆展發布 新2019 GTX2080 Ti Plus 12GB 還有頭髮新技術
玩遊戲 指名 GeForce 其他雜魚