Super 最後一塊拼圖解禁,來看看它效能到底有多大差異吧!
面對著 AMD Radeon RX 5700 XT 與 Radeon RX 5700 而端出 GeForce RTX 2070 Super
與 GeForce RTX 2060 Super 後,現在在沒有對手的前提下,NVIDIA GeForce RTX 2080
Super 也在 7 月 23 日正式解禁販售。
Turing 架構的 GeForce RTX 20 系列顯示卡加入 RT Cores,讓它開始支援擁有 Ray
Tracing 功能的 AAA 級遊戲,但我們都清楚,這只是一個開始,因此在體驗部分可能沒
有想像中理想。
目前確定 GeForce RTX 2070 與 GeForce RTX 2080 直接停產,由 GeForce RTX 2070
Super 和 GeForce RTX 2080 Super 取代,這樣的過法在過去確實比較少見,特別是市場
上還有不少 GeForce RTX 2070 與 GeForce RTX 2080 的庫存在。
不管市場如何,這次我們要來看看 GeForce RTX 2080 與 GeForce RTX 2080 Super 間的
效能差異。
相較於 GeForce RTX 2080(46 SMs),NVIDIA GeForce RTX 2080 Super 提升至 48 SMs
,因此這款顯示卡也來到 3072 CUDA Cores,較原本 2944 CUDA Cores 多了不少。另一
方面,FLOPs、Tensor FLOPs、Texture Units、Texel fill-rate 和 L1 Cache 部分都有
所強化外,同時在 Base Clock、GPU Boost Clock 以及 Memory Data Rate 和 Memory
Bandwidth 方面都有往上提升。
遊戲部分的測試包含 DirectX 11、DirectX 12 以及 Vulkan 的 WorldWar Z 等遊戲在內
,其中 Shadow of the Tomb Raider 我們加入 NVIDIA RTX DLSS 模式。
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super 在大部分 4K 解析度遊戲方面都有著一定幅度的領先,
除了 Metro Last Light Redux 這款遊戲在 30 FPS 左右外,其餘的遊戲在 3840 x
2160 以及 Ultra 的測試條件下都能突破 40 FPS。這也就意味著,4K 遊戲基本上仍舊需
要 NVIDIA GeForce RTX 2080 或是 NVIDIA GeForce RTX 2080 Super 這樣等級的顯示卡
。如果特效再稍微往下調整,玩家可以在更高的 FPS 順暢享受 4K 解析度遊戲。
Ray Tracing 部分,NVIDIA GeForce RTX 2080 Super 確實有較 NVIDIA GeForce RTX
2080 強化不少,但對於 4K 解析度、特效全開遊戲來說,仍是不足。也許,如前面提到
,若要順暢執行,勢必得犧牲些特效來應對它。
嚴格來說,2 張顯示卡不論是在 3DMark,或者是遊戲測試中的表現差異其實不太大。
如同 NVIDIA GeForce RTX 2070 Super 接替 NVIDIA GeForce RTX 2070 般,NVIDIA
GeForce RTX 2080 Super 的推出意味著 NVIDIA GeForce RTX 2080 將走入歷史。若現階
段在觀望新電腦顯示卡的玩家,也許該以 NVIDIA GeForce RTX 2080 Super 為優先考量
,但在預算有所限制卻又想購入高階顯示卡的前提下,或許可以稍微觀望各品牌的
NVIDIA GeForce RTX 2080 在價格上是否有所調整吧。不過 Founder Edition 的
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super 價格在 699 美元,較 NVIDIA GeForce RTX 2080 剛
推出的 799 美元要便宜些許。
也許 AMD Radeon RX 5700 XT 以及 Radeon RX 5700 讓 NVIDIA GeForce RTX 2070
Super 以及 GeForce RTX 2060 Super 有些難過,但 NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
部分目前可說是沒有任何對手存在。
https://benchlife.info/nvidia-geforce-rtx-2080-super-with-geforce-rtx-2080-compare/
這真的無對手 吊打 Radeon