我才在官方網站許願幾天,就馬上達成願望了XD
https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/community/posts/360048790052
事實上Minecraft這類遊戲超適合光追的,不知道某些人在酸什麼
現在的3A光影看起來很好 DXR開了好像沒差
那是因為遊戲引擎通常有支援pre-bake shadow
也就是物件靜態且光源固定的情況,可以預先把光影用光線追蹤(非即時)計算好
而即時光線追蹤的優勢在這種情況當然意義不大
Minecraft可是全動態的, 意義就很大了
Java版本的問題是,shader的mod是OpenGL 2.X
而OpenGL必須要4.6以上才有支援RTX加速 所以MOD作者無法利用RTX硬體做
即時光追加速
貼幾張 MOD的畫面 (SEUS Renew)
https://imgur.com/KEHBKVp
https://imgur.com/mZpIQb2
這個MOD的作者現在在patreon上面一個月得到45K美金的贊助
我覺得滿扯的,官方終於出來做了。