NVIDIA 放棄後續更新 MacOS 的 CUDA 支援
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雖然蘋果近年幾乎都搭配 AMD 的獨立 GPU ,不過由於 NVIDIA 的 GPU 仍在硬體有較高
的性能優勢,對如遊戲、、影像處理或是 3D 內容等可獲得一定程度的性能提升,像是
Intel Thunderbolt 3 可外接 GPU ,以及部份黑蘋果需求, NVIDIA 仍為蘋果平台提供
驅動程式,然而 NVIDIA 在發布最新版的 CUDA 10.2 之後,宣布未來不再為蘋果提供
CUDA 後續版本支援。
雖然 CUDA 只是 NVIDIA 驅動程式的一部分,不過由於 NVIDIA 多年在軟硬體業界的耕耘
,現代許多專業影像軟體皆可支援 CUDA 進行加速,尤其如 Adobe 的 Premiere 和
AfterEffects 等專業影像軟體皆可透過 CUDA 進行加速,然而蘋果在去年 macOS
10.14 Mojave 就已經不再支援 CUDA , NVIDIA 會做出此決策也是能夠理解。
蘋果的決策會迫使專業影像工作者做出決策,畢竟 Mac 系列的 AMD GPU 截至目前為止的
整體性能仍較 NVIDIA 落後,即便是當前全新 MacPro 所搭載的 Radeon Pro Vega II 也
仍為上一代 NGC 架構而非新世代 RDNA 架構,同時若考慮到對新技術的支援,即便是用
於 MacBook Pro 16" 的 AMD 最新的 Radeon Pro 5000 系列也未支援如即時光線追蹤等
,一旦無法透過外接 NVIDIA GPU 搭配 CUDA ,多少會迫使對性能有更高需求的專業使用
者思索回歸 Windows PC 的必要,這也連帶使 Intel 、 NVIDIA 近期聯手 PC 品牌狂推
創作者 PC / Creator PC 。
當然對蘋果的用戶而言,明年還是可以期待的,畢竟隨著 2020 年包括微軟次代
XBox " Project Scarlett "與 Sony PS5 都將支援即時光線追蹤,可預期蘋果明年
應該有望在專業產品獲得支援即時光線追蹤的新款 GPU ,只是對今年不得已已經先
行購買 Mac Pro 的消費者恐怕又得花一筆升級費用了。