[情報] AMD 2019 Q4 財報新聞稿(含銷售概況)

作者: Severine (賽非茵)   2020-02-02 13:21:47
※ [本文轉錄自 Stock 看板 #1UCHFX-G ]
作者: Severine (賽非茵) 看板: Stock
標題: Re: [新聞] 一季度業績展望不及預期,AMD盤後跌逾4%
時間: Wed Jan 29 13:10:54 2020
補充個新聞稿(翻譯) 圖表的部分請直接點網址看吧
https://seekingalpha.com/pr/17761966-amd-reports-fourth-quarter-and-annual-2019-financial-results
註:為了方便閱讀,私自上色( 較好 / 較差or不利 / 亮點 )
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不專業的懶人包: Non GAAP Beat / GAAP Miss (因為還債的關係,加上遊戲機收入托累)
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AMD 總裁兼首席執行官Lisa Su博士說:"2019 年是我們多年曆程中的重要里程碑,我們
成功推出並提升了我們 50 年曆史上最強大的產品群組。"隨著銳龍和 EPYC 處理器的市
場份額增加,我們實現了顯著的利潤擴張和盈利能力。我們專注的執行和對高性能計算路
線圖的投資,使我們在 2020 年及以後的持續增長中處於有利地位。
2019 年第 4 季度業績
收入 21.3 億美元,同比增長 50%,主要受計算和圖形部門推動。與上一季度相比,收入
增長了 18%,原因是電腦和圖形部門的收入增加,部分抵消了企業、嵌入式和半自訂部門
收入下降的影響。
毛利率為45%,而去年同期為38%,上一季度為43%。非 GAAP 毛利率為 45%,而去年同期
為 41%,上一季度為 43%。毛利率的改善主要是由 7nm 產品推動的。
營業收入為3.48億美元,去年同期為2800萬美元,上一季度為1.86億美元。非公認會計原
則營業收入為4.05億美元,去年同期為1.09億美元,上一季度為2.4億美元。營業收入增
長主要受收入增長和獲利率提升的影響。
淨利潤為1.7億美元,去年同期為3800萬美元,上一季度為1.2億美元。非公認會計原則淨
收益為3.83億美元,去年同期為8700萬美元,上一季度為2.19億美元。
攤薄後每股收益為0.15美元,去年同期為0.04美元,上一季度為0.11美元。非GAAP攤薄每
股收益為0.32美元,去年同期為0.08美元,上一季度為0.18美元。
本季度末,現金、現金等價物和有價證券為15億美元,而上季度末為12.1億美元。
本季債務減少了5.24億美元,導致 GAAP 損失1.28億美元。
本季度的自由現金流為4億美元,而去年同期為7900萬美元,上一季度為1.79億美元。
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季度財務部門摘要
計算和圖形部門收入為 16.6 億美元,同比增長 69%,比上一季度增長 30%,這主要得益
于銳龍™處理器和 Radeon ™遊戲 GPU 的強勁銷售。
營業收入為3.6億美元,去年同期為1.15億美元,上一季度為1.79億美元。營業收入增長
主要得益于銳龍處理器銷售收入的提高。
CPU ASP (平均銷售價格) 同比增長,並受銳龍處理器銷售推動。
GPU ASP 同比增長,並連續增長,主要受通路銷售額增加的推動。
企業、嵌入式和半定制部門收入為 4.65 億美元,在 EPYC ™處理器銷量大幅上升的推動
下同比增長 7%,半定制銷售額下降部分抵消了這一增長。與上一季度相比,由於半定制
銷售下降,收入下降了11%,EPYC處理器銷售強勁部分抵消了這一增長。
營業收入為4500萬美元,而去年同期的營業虧損為600萬美元,上一季度的營業收入為
6100萬美元。同比增長的主要原因是EPYC處理器收入增加。與上一季度相比,下降的原
因是半定制銷售額下降。
所有其他營業虧損為5700萬美元,而上一季度營業虧損為8100萬美元,上一季度為
5400萬美元。
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2019年度業績
收入 67.3 億美元,同比增長 4%,這得益于電腦和圖形部門收入增加,部分抵消了企業
、嵌入式和半自訂部門收入下降的影響。
毛利率為43%,而非GAAP毛利率為38%,非GAAP毛利率為43%,而上一年為39%。毛利率擴張
主要由銳龍和EPYC產品推動。
營業收入為6.31億美元,而非公認會計原則營業收入為4.51億美元,非公認會計原則營業
收入為8.4億美元,而上一年為6.33億美元。營業收入的改善主要得益于更高的收入和毛
利率的擴大。
淨收益為3.41億美元,而非公認會計原則淨收益為3.37億美元,非公認會計原則淨收益為
7.56億美元,而上一年為5.14億美元。
攤薄每股收益為0.30美元,2018年為0.32美元。非 GAAP 攤薄後每股收益為 0.64 美元,
而上一年為 0.46 美元。
現金、現金等價物和有價證券在年底為15億美元,而2018年底為11.6億美元。
本金債務減少了9.65億美元,導致 GAAP 損失1.76億美元。
全年的自由現金流為2.76億美元,而2018年為負1.29億美元。
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近期公關亮點
AMD宣佈推出新的移動處理器,用於宏基、華視、戴爾(DELL-OLD)、惠普、聯想和其他
OEM的超薄、遊戲和主流筆記型電腦。
- AMD Ryzen™4000系列移動處理器家族包括世界上最高的性能,並且只有8核處理器可
用於超薄筆記本電腦。 4000系列建立在具有突破性的基於7nm的Zen 2架構上,並具
有優化的高性能Radeon™圖形,可提供令人難以置信的性能和能效。
- AMD宣布推出AMD Athlon™3000系列移動處理器系列,為消費者帶來更多選擇,並為主流
筆記本電腦帶來現代計算體驗。
- 預計首批基於AMD Ryzen 4000系列和Athlon 3000系列的筆記型電腦將於2020年第一
季度開始提供,預計在2020年將推出100多個系統。
AMD 推出了新的高性能桌上型電腦處理器,旨在為遊戲玩家和創作者提供最佳體驗。
- AMD 推出了全球最強大的桌上型電腦處理器,第三代 AMD Ryzen Threadripper 系列,
括24 核 3960X、32 核 3970X 以及全球首款 64 核桌上型電腦處理器 3990X。
- AMD推出了AMD Ryzen 9 3950X,這是最快、最強大的 16 核消費類桌上型電腦處理器。
AMD 通過新的 AMD EPYC ™處理器客戶和平臺,繼續擴大其在資料中心和高性能計算市場
的業務。
- AWS 和 Microsoft Azure 宣佈使用第二代的EPYC建構高性能的雲服務。
- 聖地牙哥超級電腦中心的Expanse系統和法國GENCI Joliot-Curie超級電腦使用第二代的
EPYC 來拓展運算能力。
- 富士通,技嘉,HPE,企鵝,Synopsys和Tyan宣布了基於第二代AMD EPYC處理器的新平台
,從而使基於AMD EPYC處理器的平台總數達到100多個。
AMD 擴展了遊戲和專業顯卡產品:
AMD推出了AMD Radeon ™ RX 5600 系列的終極 1080p 遊戲,包括 AMD Radeon ™ RX
5600 XT、AMD Radeon™ RX 5600 和適用于筆記本電腦的 AMD Radeon ™ RX 5600M。
AMD Radeon ™ RX 5600 系列在部分 AAA 遊戲中的平均性能比競爭產品快 20%。
AMD宣佈推出 AMD Radeon™ RX 5500 XT 顯卡。AMD Radeon RX 5500 XT 以 AMD RDNA 架
構和業界領先的 7nm 工藝技術為基礎,在當今頂級 AAA 遊戲中的平均性能比競爭對手快
13%。
蘋果宣佈推出最新的蘋果MacBook Pro,配備新的AMD Radeon™ Pro 5500M和5300M移動
GPU。借助強大的 AMD RDNA 架構,AMD Radeon™ Pro 5000M 系列 GPU 為視頻編輯、3D
內容創建和基於 macOS 的遊戲開發提供了突破性的圖形性能水準。
AMD 為 3D 設計師、建築師和工程師推出了全球首款 7nm 專業 PC 工作站顯卡,即 AMD
Radeon™ Pro W5700 顯卡。Radeon Pro W5700 利用高性能、高能效的 AMD RDNA 架構,
提供更高水準的性能。
AMD宣佈,AMD Radeon™ Pro W5700X GPU 是最新蘋果Mac Pro的配置選項,與 AMD
Radeon™ Pro Vega II 和 AMD Radeon ™ Pro 580X GPU 一
當前展望
AMD的展望聲明基於當前的預期。以下陳述為前瞻性陳述,實際結果可能會因市場狀況和
下文“警告聲明”中規定的因素而有重大差異。
對於2020年第一季度,AMD預計收入約為18億美元,上下浮動5,000萬美元,同比增長約42
%,比上一季度下降約15%。預計同比增長將受到Ryzen,EPYC和Radeon產品銷售強勁增
長的推動。環比下降主要是由於半定制收入可忽略不計,除季節性因素外,半定制收入在
下一代產品問世之前繼續疲軟。 AMD預計2020年第一季度的非GAAP毛利率約為46%。
在所有業務的強勁推動下,AMD預計2020年全年收入將比2019年增長約28%至30%。
AMD預計2020年的非GAAP毛利率約為45%。
作者: Shepherd1987 (夜之彼方)   2019-01-29 15:12:00
YoY+29% 爛透了, 大概今年就在45~55間晃吧, 高賣低買等2021了樓上, 蘇媽法說有講是遊戲機稀釋毛利率2020成長30%就是只有2B, 遊戲機大概就佔0.8~1B, 剩下server+筆電只佔1B, 再扣掉一些超級電腦的訂單,看來企業接受度不高, 2021Q4同比(扣掉遊戲機) 搞不好是負值打錯, 是2020Q4
作者: twosheep0603 (兩羊)   2020-02-03 02:44:00
聽起來是PS5拖太久了

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