來源:https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-20-8-3
新增支援
1. Project Cars 3
2. 漫威復仇者
3. 要塞英雄
使用5700XT在DX12模式+傳奇等級圖形設定,效能比起20.8.1平均增加了12%
4. 增加對部分Vulkan API的支援
已修正問題
1. 修正Mortal Shell在打開物品欄視窗時可能引發遊戲崩潰
2. 修正在部分支援Freesync 2螢幕上開啟HDR時,可能導致螢幕頻率被鎖死在Freesync最
低動態調整頻率
3. 修正部分使用RX5000系列GPU,在啟動《火星求生》時可能會引發遊戲崩潰
4. 修正部分使用RX5000系列GPU,在啟動《世界足球競賽2020》時可能引發遊戲崩潰
5. 修正在混合顯卡的系統上遊玩《超能競地》時,會無法使用或叫出Redeon Overlay
6. 修正遊玩CSGO時,若背景有在執行一些第三方對戰配對軟體或Discord,可能會導致遊
戲畫面不時卡頓
7. 修正部分Ryzen 3000與4000系列APU系統上並且在多螢幕+畫面延伸模式下使用新版Edge
或Chrome長時間觀看YT影片可能會出現影片凍結情況
已知問題
1. Project Cars 3在GCN架構GPU上使用VR遊玩時可能會出現鏡面現象的破圖
2. 在啟用Performance Metric Overlay的情況下,會影響到Project Cars 3的運行效能
3. 在VEGA系列GPU上遊玩《地平線:期待黎明》可能會遇到效能問題
4. 在RX5000系列配置上啟用Freesync時,切換到位於另一個螢幕上的應用程式時可能會
引發螢幕一陣閃爍
5. 使用RX5000系列於播放器或瀏覽器播放VP9編碼的影片時可能會出現亮度閃爍
6. 增強型同步目前還是會引發黑屏,任何使用者還請先盡可能不要使用此功能
7. Performance Metric Overlay與Radeon Wattman在RX5700系列上會回報比預期還高的
閒置時脈,效能與功耗量表則不受此問題影響
8. 在HDR啟用下,Windows桌面可能會出現閃爍,並且在遊戲中切換視窗可能出現HDR內容
褪色
9. 在RX5000系列上使用HDMI轉A/V的接收器時,聲音可能會出現訊號不穩的狀況
10. 調整HDMI Scaling slider可能會鎖死在30FPS
11. 部分遊戲在RX5000系列上可能會出現間歇性的卡頓
12. AMD會持續追蹤與分析長時間遊玩遊戲可能會出現的黑屏或系統凍結等問題。建議使
用者使用新的問題回報工具回報任何可能遇到的問題
支援的部分還是比較多一點,不過黃字修正的部分或許可以試試看是否有解
尤其是筆電或是用APU組PC的