隨著DX12、Vulkan等現代化API的興起,對PC遊戲的多顯示卡優化越來越缺乏
甚至就連NVIDIA和AMD本身,也坐視SLI、CrossFire變得越發無關緊要
在剛剛發布的RTX 30系列顯示卡上,多顯示卡再次遭遇“溫柔一刀”
此次SLI僅限RTX 3090獨享,RTX 3080、RTX 3070均無緣。兩年前RTX 20系列顯示卡發佈
SLI僅限RTX 2080/2080 Ti支援,去年到RTX 2070 Super和2080 Super上
沒想到打開的支援這麼快又被NV親手關掉了。
另外Ampere顯示卡需要新的NVLink橋接器,Turing那一代不相容
在DX12、Vulkan等將多GPU支援分離,交到開發人員手中後,多GPU就純粹成了
“炫富”或者刷跑分的存在,對遊戲的性能改善與雙倍的資金投入完全不成正比
當然還有一個原因是,如今單卡的性能正變得越發強大,譬如RTX 3090對於8K遊戲的恐怖
駕馭力。
來源 https://news.mydrivers.com/1/711/711227.htm
XF編譯 https://www.xfastest.com/thread-244024-1-1.html
SLI 年代已過 交火也已死 兩邊都相同
4K穩60已成標配 線追求8K穩60
家機黨都驚呆了