https://devblogs.microsoft.com/directx/directstorage-is-coming-to-pc/
前幾天NV針對30系列提出一項技術,可以直接讓GPU與SSD直接溝通,進而減少遊戲讀取時
間。而這項功能其實是指微軟的新API DirectStorage
微軟表示為來Windows 10將會使用DirectStorage API。使用的是類似NVMe的技術,
透過這樣的技術來減少遊戲讀取時間進而提升流暢的體驗
但是這項技術必須遊戲、系統和硬體都必須支援,同時硬體也必須有支援NVMe。而且SSD
也必須支援NVMe協定。不過就算沒有這些設備使用DirectStorage API的遊戲也可以正常
運行
原本這項技術是運用在Xbox Series X上,現在微軟打算將這技術下放至Windows上
(PS5也是使用類似的技術)
不過目前微軟還在與合作夥伴制定相關規範,此API最快也要在明年才有機會出現