Re: [請益] 2077顯卡升級選擇(補上預算)

作者: mileslo (羅仔)   2020-12-11 20:34:07
※ 引述《SpiritWalker (AH)》之銘言:
: 鑑於 2077 可能是目前吃資源最兇的 3A 遊戲, 其實並沒有哪一款顯卡能真正做到
: 不開 DLSS 4K 特效全開流暢, 如果不開 DLSS 的話 所有顯卡都會被打趴到 40 fps 以

: 詳見 Linux 評測:
: https://www.youtube.com/watch?v=kK45BxjSLCs
: 有鑒於既然 DLSS 是必要的, 而這款遊戲的 DLSS 優化特別好 (後述)
: 顯卡的選擇可以根據目標解析度來挑:
: 1440p: 3070 (其實 2080 Ti 也夠但現在不建議回去買 2 系列, 除非有便宜二手)
: 4K: 3080 (3090 差異不大, 不划算)
: 寬螢幕: 像素點數介於傳統 1440p 跟 4K 之間, 估計是 3080 會比較穩
: 另外說一下這款遊戲的 DLSS 除了 performance 跟 quality 選項外還有一個 auto 選

: 這個選項會自動調節 DLSS 要採用的縮圖材質精細度, 如果 fps 高於 60 的話會自動
切?
: quality 較高的模式, 反之低於 60 會自動降為效能較好的模式盡量鎖在 60 張
: 算是比較無腦方便的設定, 但是 DLSS 也有缺點, 在高速移動下物件邊緣
: 容易產生細微鋸齒或破圖 (畢竟是 AI 模擬算出來的), 2077 高速場景不少
: 所以有可能會出現這些情況, 目前比較無解, 不開 DLSS 的話就得把光追關了運算力才

正巧小子下午才在做測試,所以就也來回覆一下,但因為人現在是在外面,手機編輯,相
片是來自與朋友之間微信傳的檔案(電腦版上傳,重新用手機下載回來),所以誤差莫怪。
個人電腦10700ka+3200*32g+evga 3080 ftw3 ultra,螢幕21:9、3840*1600,遊戲選項
除動態模糊、底片顆粒兩項之外外全開。
https://i.imgur.com/tlgqIE7.jpg
https://i.imgur.com/spQ4APD.jpg
這兩張很明顯,不多說,一個有開光追一個沒有。
https://i.imgur.com/4s6pgmL.jpg
https://i.imgur.com/E26sjyQ.jpg
上面4張照片都是遊戲中照相模式得來,景深關掉第一人稱視角鏡頭所拍的。
下面這組是主角住處附近的歌舞伎町某路口,其實說真的光追開與不開,影響並沒有上面
水邊那麼明顯,但仔細看路面的話還是能感覺得出差別。
因為是拍照模式,沒有fps,這邊口述個人實驗的結果。
在白天路邊鏡頭,開光追不開dlss,會先個位數,然後讀取完畢之後才跳回20多禎,歌舞
伎町那邊如果不開光追也不開dlss,說真的也不過4x禎,開了dlss會回到近80禎,開光追
開dlss則是75禎左右。
個人的配置雖然不算純4k,但3840*1600的ultrawide配置,也是高過1440p(2k),上面的
數據就給各位參考。
個人遊玩至今,全程開光追、dlss自動,基本上都是70~80多fps,畫面算是順暢的,螢
幕是lg的38gn950b,也是g-sync,144hz的螢幕。
但是ultrawide有個很大缺點,畢竟不是主流配置,去抽煙上廁所什麼的回來螢幕自動關
掉,再喚醒繼續玩的時候,兩邊會黑邊看不到,而且有時候dlss顆粒感非常明顯,個人是
回到影像調整,先縮小解析度再調回來,會有改善一些,可能跟2077目前設定會跑掉有關
(每次重開遊戲都是英文,要手動改中文)。
evga 3080 ftw3 ultra,個人覺得值得推薦。

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