首先是PCGamer為6800XT跟3080的測試
https://www.pcgamer.com/cyberpunk-2077-amd-rx-6800-xt-vs-nvidia-rtx-3080/
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首先是這兩張都沒開DLSS或是FidelityFX下的表現
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典型的成績
1080p超越 2K打平 4K輸了
不過6800XT的平均瓦數吃的比較少 300 vs 316w
再來是開啟DLSS或是FidelityFX的表現
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可以看到3080在DLSS Auto下成績提升213% 在DLSS Quality下提升166%
其實AMD也有類似DLSS的技術 叫做FidelityFX
RX6800XT在Static FFX 下提升了147% 在Dynamic FFX下提升214%
雖然提升那麼多 但平均fps還是不及3080 Min fps也是
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3080的 依序為DLSS Off, DLSS Quality, DLSS Auto
不過都沒開光追 其實根本分不出來差別
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RX6800 XT的 依序為FFX Off, Static FFX CAS(80%),
Dynamic FFX CAS(80fps target, 50%min)
3080 DLSS Quality下還是超越6800XT不開幾乎兩倍的表現 而且看起來也很棒
Static FFX看起來不差, Dynamic FFX會調整到靠近目標的80fps
但實際在夜城附近移動時, DFFX為了保持fps降低渲染程度會變得很模糊跟泥濘
DLSS在靜止畫面時會發現有點細節損失 但你在動態畫面下基本上不會發現有差別