上週的CES展會上NVIDIA推出了RTX 3060顯示卡,這是RTX 30系列第六款成員,配備了
12GB GDDR6
在顯示記憶體容量上RTX 3060這次的配置確實罕見了,甚至比旗艦的RTX 3080顯示卡的
10GB還要多
後者經常被玩家糾結不夠用,4K遊戲容易爆記憶體等等。
定位較低的顯示卡容量比高階卡還大,NVIDIA是怎麼考慮的?
對於這個問題,官方今天發布了一個QA問答,解釋了顯示記憶體容量大小的問題。
NVIDIA表示這並不奇怪。3060是12GB,因為它的記憶體頻寬是192bit,這意味著可以配置
6GB或12GB的GPU
NVIDIA稱我們選擇12GB的GPU是因為它能讓3060在性能和售價之間取得最佳平衡。
NVIDIA表示產品不僅僅看它顯示記憶體大小。速度和頻寬會影響遊戲性能。RTX 3080是
320 bit和GDDR6X(19 Gbps)
頻寬為760GB/s。相比之下3060是192 bit和GDDR6(15 Gbps),頻寬為360GB/s。3080的
頻寬是3060的2倍多,GPU性能也更強。
來源 https://www.cnbeta.com/articles/tech/1080481.htm
XF編譯 https://www.xfastest.com/thread-247656-1-1.html
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爆顯存黨的堅持 就是要多