Re: [情報] NVIDIA表態:我們管不了礦工

作者: atrix (班班)   2021-02-27 13:28:59
產能要加,
最簡單的做法就是買新產線新設備,
但這東西又不是買車,下訂,到廠,掛牌,付款,然後就開上路,
先不談設備本身的製造時間,
光是把設備從製造商運到客戶的位置,
2天是基本,3,4天很常見,
最久看過2個禮拜才把設備拉到定位,
定位完,還要組裝,越精密的就搞越久,
不要問我要多久,每台設備不一樣,
至少我公司的需要組裝的機台2天到2,3禮拜才算初步組裝完成。
設定,調校就更難以抓時間,
至少我最近負責的第一條線,
設定,調校花了3個月多,
當然,這是比較久的時間,
因為是跟客戶合作開發新機,
連裝機調校手冊也是我邊做邊寫。
如果是已經開發好的的簡單機台,
三天到一個禮拜大概就做完以上步驟。
總之啦,我的看法,
從廠商開始想增產量到有效生產量(完整產品的)開始大幅增加,
再快也要2個月,越精密的製程越久,
像顯卡這種,我就猜個4月初產量才出來啦
※ 引述《zzahoward (Cheshire Cat)》之銘言:
: 現在其實整個市場的問題,NV可能應該是責任最輕的那一方
: 要思考幾個點
: Q1: 老黃給AIB的價格是否今年有暴漲呢?
: A1: 目前並無看到GM%有顯著提升,就算是NV的投資人報告中FY21也是維持20Q4的65%
: 外觀看起來,NV並沒有在上游推升價格
: Q2: 老黃故意不放量讓市場上奇貨可居?
: A2: 假如需求在那邊,不放量似乎有點蠢....畢竟新產品線剛上市一定沒有rebate等
: 所以老黃要求利潤最大,這時候還不快攤提研發成本也很奇怪
: 目前看起來卡關的其實是製造產能天花板而非老黃搞飢餓行銷
: Q3: 老黃故意不鎖挖礦真的很可惡?
: A3: 我不知道我說的對不對,用邏輯的角度來看,是挖礦程式本身利用顯卡計算能力
: 而非老黃顯卡刻意去靠近礦工,這個先後順序要先搞清楚
: 也就是說你要怎麼不損害其他用途的使用者狀況下去鎖挖礦?
: 所以要求老黃去把挖礦算力全部鎖死有點難
: Q4: 那價格到底是誰在推的?
: A4: 要分成幾個層面
: 1. AIB: AIB在市場狀況供需失衡狀況下,丐版幾乎不放到零售市場了
: 因為丐版毛利相對低,大概都丟給套裝了
: 那些花花綠綠的帝版毛利高很多,因為NV來的價格大概也差不多
: 可是AIB應該也不敢隨便哄抬價格,目前市面上那種加倍售價絕對不是AIB
: 2. Distributor(總經銷): 這塊的問題大概是主因,因為通常他們都是AIB的窗口
: 同時他們貨源也最穩定,分配的權力也最大,那種可以直接大批直送的大概都是
: 總經銷的窗口去牽線
: 3. Retailer(零售商): 這一層大概問題也不小,美國也很多人在靠杯Newegg之類的
: 零售商只會兩倍價賣,像台灣綁一堆垃圾也是零售商自己搞XDDD
: 規模型的電商零售都這樣玩了,更甭提小型的實體零售商怎麼哄抬價格了
: Q5: 市場這樣老黃不怕遊戲市場崩盤嗎?
: A5: 目前卡荒狀態也才邁入第二個月,上游晶圓製造、封裝一時要拉產能也沒那麼快反映
: 去年Q4確實顯卡供應量是吃緊的,但那是產線問題,你只要掏錢下訂都還有正常價
: 一直到今年Q1加密貨幣大爆發才正式進入供需失衡
: 但只要有需求,晶片方面不用擔心,畢竟晶片代工成本投入太高也有競爭者,看得到
: 產能擴充就擺在那邊,先進製程本來就需要量去攤提成本
: 要注意的是除了美光外,幾家韓國記憶體大廠會不會出來撈錢......
: 不過還是覺得3060很臭啦,出一張新世代結果跟上一代差不多同效能的產品
: 當然2060S當初MSRP其實是$399,算是2070的降價版
: 3060 MSRP才$329,對標價格是2060
: 但3060ti好歹打到2080S了,3060還在跟2060S有輸有贏
: 3060這定位大概是1660那個位置吧= =
: 老黃這張真的是看缺貨出來拿翹的
: ※ 引述《KotoriCute (Lovelive!)》之銘言:
: : 礦卡貢獻了多達3億美元營收NVIDIA表態:我們管不了礦工
: : https://news.mydrivers.com/1/742/742018.htm
: : NVIDIA昨天發布了2021財年Q4財報,當季營收首次站上50億美元,同比大漲61%,14.57億
: : 美元的淨利潤也同樣大漲了53%,業績非常強勁。
: : 遊戲業務是上季度中表現最好的,貢獻了25億美元的營收,主要是RTX 30系列顯卡上市之
: : 後的需求令人難以置信,現在依然是供不應求,市場價格遠超建議價。
: : 購買RTX 30系顯卡的人不全是為了遊戲,相當大的一部分是挖礦用的,NVIDIA CFO
: : Colette Kress日前在採訪中援引分析人士的數據稱,上季度中礦卡貢獻的銷量大約是1億
: : 美元到3億美元之間,對比遊戲業務25億美元的營收來說,3億美元占比可就不低了。
: : Colette Kress表示,他們與專業的礦工們有過討論,後者承認對顯卡有需求。
: : 然而,Colette Kress表示,他們沒有能力追踪顯卡的最終用途,換句話說,NVIDIA只能
: : 賣卡,消費者買了顯卡之後去玩遊戲還是挖礦,NVIDIA沒法管,也沒可能去管。
: : 對於挖礦,NVIDIA不是沒想過招,在RTX 3060顯卡上市之前直接閹割了挖礦性能,遇到挖
: : 礦應用性能減半,然而這並沒有阻止礦工的熱情,他們依然有很多方法避開這個限制。
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2021-02-27 14:24:00
真的,機台從購買到正式運作要很多時間

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