最近看到有兩套軟體都實作了 FSR:
https://github.com/Blinue/Magpie/releases
https://store.steampowered.com/app/993090/Lossless_Scaling
其概念應該都是擷取遊戲視窗化的畫面 整張圖透過 FSR 升上去
所以 UI 也會因此比原生 FSR 的遊戲要模糊
Reddit 上也有相關的討論:
https://reurl.cc/mL5rYG
截圖比較:
https://imgsli.com/NjQwNTI/0/1
真希望 Nvidia 還是 AMD 也能在驅動開發出類似的東西...