來源:https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-22-5-2
新版本重點
1. 新增支援:
- 狙擊之神5
- 刺客任務3的光追更新支援
- 對部分新的Vulkan API延伸的支援
2. Radeon Super Resolution
- 新增支援:現在RSR可以讓RX6000與內顯之間能夠相容
- 新的「銳化效果」調整條可以根據自己需求做銳利度調整
3. AMD Privacy View
- 一款獨特的軟體,由與Eyeware團隊合作構建的尖端眼動追踪技術提供支援
監控您的眼球運動並僅顯示您正在查看的螢幕上的位置,同時調暗其餘部分
,讓偷窺者遠離您的螢幕和確保您的資訊更安全。
4. 優化RX6000系列顯卡在DX11上的表現
- 使用RX 6950XT在兩款基於DX11的遊戲上測試,效能比前一版提升8%
5. 優化「死亡擱淺」和「看門狗:自由軍團」對於Smart Access Memory的表現
- RX 6950XT在死亡擱淺、1440p+Very High畫質和看門狗:自由軍團上的表現
,比前一版分別提升10%和13%
- RX 6750XT在死亡擱淺、1440p+Very High畫質和看門狗:自由軍團上的表現
,比前一版分別提升12%和24%
- RX 6650XT在死亡擱淺、1440p+Very High畫質和看門狗:自由軍團上的表現
,比前一版各都提升6%
已知問題
1. 部分顯卡如RX6900XT以多線緒渲染及DX11模式下遊玩要塞英雄時,會出現效能有時降低
的狀況
2. 部分顯卡如RX6900XT在遊玩決勝時刻:現代戰域、並且是跑Caldera地圖時,可能會出
現遊戲畫面卡頓
3. 部分顯卡如RX6900XT在啟用Instant Replay時,CPU使用率可能比預期還高。
4. 部分顯卡如RX570在結束遊戲後,Performance Metrics的GPU使用率會一直卡在100%
5. 部分顯卡如RX6700XT在同時進行遊戲與影片播放時,畫面可能會出現閃黑狀況
6. 使用RSR在1440p解析度的螢幕下可能會出現系統卡死,暫時解法為將螢幕的Scaling
Mode設為Full Panel
7. (增強型同步的萬年問題)
8. (Performance Metrics會記錄到超高記憶體時脈的萬年問題)
5月的新版本,應該是5月的最後一版了
意外竟然新增一些功能和做優化,但已知問題還是很多就是
比較在意的是RSR畫面銳利度調整跟DX11遊戲效能提升,或許這幾天會測試看看