https://www.tomshardware.com/news/intel-arc-a380-overclock-shows-impressive-gains
https://bit.ly/3yTA2Vc
tom'sHARDWARE報導:
https://www.youtube.com/watch?v=vrwfHuEb_Gw
超頻愛好者 Pro Hi-Tech 發布了一段 YouTube 視頻,展示了英特爾的新 Arc A380 以及 GPU 在“超頻”下的表現。我們把它放在引號中是因為這不是傳統的 GPU 超頻方式,就像我們接近最好的顯卡一樣。令人驚訝的是,A380 通過增加功率限制和電壓偏移顯示出巨大的性能提升,幾乎將其完全歸入另一個 GPU 類別。
Pro Hi-Tech(如果像我們一樣不懂俄語,則需要打開自動字幕並設置適當的語言)對 A380 採取了一種有些非正統的方法,因為他沒有觸摸核心時鐘一點也不。他所做的改變是英特爾自己的圖形實用程序中的功率目標和電壓偏移,“GPU 性能提升”滑塊上的設置為 55%,電壓偏移為 +0.255mv。
在測試中,這給 Arc A380 提供了 100–150 MHz GPU 核心超頻,僅提升了 4–6%。然而,用電量從大約 35W 增加到大約 50-55W,增幅遠大於 43-57%。這可能是 Arc A380 阻礙性能的另一個方面嗎?看起來確實如此。
Pro Hi-Tech 在六款遊戲中對超頻的 A380 進行了基準測試:看門狗軍團、賽博朋克 2077、毀滅戰士永恆、戰神、彩虹六號圍攻和坦克世界。 我們從視頻中收集了結果,並將其總結在下表中。 請注意,所有 Arc 測試都啟用了 ReBAR,並且我們添加了整體性能線(幾何平均值)。 另請注意,GTX 1650 是一款不需要額外電源的型號,這意味著它的性能可能比更典型的 GTX 1650 慢至少幾個百分點。
https://i.imgur.com/T4pJu1J.png
各種遊戲的增益從《看門狗軍團》和《坦克世界》的 25% 左右到《毀滅戰士永恆》的 60% 不等。 總體而言,使用幾何平均值,增加的功率限制和電壓偏移將性能提高了 37%。 這比我們通常在顯卡超頻時看到的要大得多。
有了“超頻”,Arc A380 現在可以與 GTX 1650 進行對抗了。它在賽博朋克 2077 中快了 20%,在戰神中仍然慢了 12%,在其他四個中足夠接近平局(在 5% 以內) 測試過的遊戲。 當然,正如我們在 Arc A380 的其他測試中所注意到的,驅動程序和優化似乎是影響性能的主要因素。
A380的功耗看起來很奇怪
最大和最明顯的問題是功耗結果。 Arc A380 在 Intel Arc 網站上的官方 TDP 為 75W。 Pro Hi-Tech在他“超頻”前後的功耗結果甚至都沒有接近75W。庫存配置通常顯示微不足道的 35W,而超頻配置也不高,最高還低於 55W。