※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言:
: 乳題
: 兩年前30系那個價錢我到現在還記憶猶新
: 3070後面每一張卡都屌虐20系旗艦
: 然後又賣那種佛心價格,3080只要23K左右就有了
: 就有傳言是不是RDNA2太強了,老黃不敢賣太貴,甚至用三星5nm省錢
: 之後AMD發布會也是拿出了6800XT 6900XT對標 3080 3090
: 大家大概就知道原因了,不過事後A卡驅動光追那些問題又是另一回事了
: 然後現在,40系要出來了,用gg4nm、把自家上一代吊起來打
: 價格方面又回到了80當80ti賣,全部給他+1萬下去賣
: 老黃這次敢這麼囂張是不是代表RDNA3就這樣了?
主要還是老黃靠勢自己專業繪圖的這一塊無人可擋,
各種3D動畫物理模擬、AI、工作站RENDERFARM、車用晶片,
還是得靠NV的CUDA去搞,多卡串聯算圖、搞模擬運算還是得靠老黃家。
這塊利潤相當的大,AMD這塊要贏過NV的機率,
比想贏牙膏家的伺服器市場還低。
對AMD來說,顯卡只是副業,現在AMD主打就是銷售高毛利的伺服器CPU。
透過優異性能的零售CPU去強化品牌形象,
強調性價比去爭取不需要那麼高貴顯卡的1080P滿意族群。
不需要甚麼光追技術,只想要CP值。
這群人其實不少,但就看AMD是不是要把價格殺下來搞了。
PC GAMING的話,目前也沒甚麼殺手級遊戲可以幫助促銷,
真正要等的話,等下一代跟著GTA6一起出來還比較有用。
前提是GTA6如果是目前洩漏出的品質....就不怎麼好了。
家用遊戲機的部分
AMD專門幫MS、SONY搞繪圖晶片,也不是甚麼壞事,
至少累積CONSOLE 晶片的技術,遊戲開發者熟習開發環境。
讓這兩家成為死忠的老主顧,有固定的現金流量。
也能成為制定下一代遊戲機標準、遊戲繪圖技術的關鍵者。
至於不走尋常路的任家SWITCH下一代,不知道還會不會是地瓜?
感覺掌機用RDNA3的優勢很大.....
看STEAM DECK下一代會怎麼玩。
現在就是NV、AMD都在朝著自己最擅長、高獲利的領域去做
都沒有撈過界,那就很好了。
反觀...
作者:
moswu (蚊子)
2022-09-21 11:01:00十個零的男人開示老任還會繼續用老黃
作者:
suitup (hey Suit Up!)
2022-09-21 11:02:00反觀intc 你呢?
作者:
syearth (sysearth)
2022-09-21 11:03:00現在沒有礦潮 真的會有人想買4090 4080?
AMD會說3A遊戲去買主機就好了 去買主機AMD還能把庫存壓力丟給Sony和微軟
作者: a8312116 (折一半都比你長) 2022-09-21 11:05:00
Gta6還在初期開發就可以知道品質喔
你是看不懂中文喔 假設都看不懂喔如果 如果 如果 !!!!!!
60%的人都在1080p 其中大概又以有144就好的
作者:
moswu (蚊子)
2022-09-21 11:09:00老任下一代1080p 穩60fps就飛天了
老任下代1080p 60p 部分遊戲配合個DLSS 1440p就好吧
作者:
democrat (democrat)
2022-09-21 11:17:00對啊 現在有什麼3A遊戲能玩?都嘛糞作 大家只用內顯打LOL
作者:
hbj1941 (diy arcade)
2022-09-21 11:19:00144fps-------->300fps. 你設備有跟得上嗎 顯示卡早效能過剩
25" 1080P 360Hz PG259QNR才賣15K,有需要這麼高的FPS當然跟得上,又不是什麼貴死人的產品,說顯卡效能過剩真的是井底之蛙而且昨天展示連4090 跑2077 用4K全開DLSS3.0都沒辦法144FPS,到底哪裡來的效能過剩???
作者:
hbj1941 (diy arcade)
2022-09-21 11:25:00原來1080p你就滿足了?
那你說有什麼顯卡能夠4K 360FPS的這麼猛???
大概是抱著一台FHD60hz螢幕不換然後買3080說效能過剩
不說4K360,就說現在有的NeoG8 4K240Hz有誰能夠餵飽,說顯卡效能過剩真的很可笑
作者:
kizajan (Rybczynski)
2022-09-21 11:29:00改用480p 我看連gtx750都效能過剩了啦
效能是不是過剩去問遊戲商啊 卡普空連2年後的3A大作都要出PS4版本了
為什麼要把向下相容跟頂尖效能放在一起討論....不覺得問題很大嗎
實際上就是追求效能導致預算爆炸壓垮遊戲商 看看現在單機大作剩下幾個? 線上遊戲也只會往瘦身輕量化讓越多人能玩發展
作者:
moswu (蚊子)
2022-09-21 11:36:00PS4版不叫向下相容吧,叫效能縮水版事實上就是只出高效能遊戲的話廠商就要吃土了1%客戶是不可能撐起pc game市場的
那就是同時並存啊,問題就是顯卡連現有的高階設備都無法滿足,在說效能過剩的時候不是應該要往上看嗎,為什麼要一直執著在低效能,然後喊說上面的效能過剩了
可以低效能跑 也可以推到最高跑 兩個為什麼不能同時存在
是這樣沒錯 但遊戲商發現最賺錢的遊戲是原神和其他手遊 你覺得他們會有任何動力去榨乾設備效能嗎? 榨乾家機就差不多了
作者:
moswu (蚊子)
2022-09-21 11:44:00喊個效能過剩也會跳腳喔?
作者:
moswu (蚊子)
2022-09-21 11:47:00對啊真的是跳腳啊
砸大錢升級引擎和養人做遊戲 結果最賺錢的遊戲是unity做出來的
作者:
cohj (世界盡頭與君同行)
2022-09-21 11:59:00以後3A大作乾脆把4K240hz拆開來付費解鎖吧 不然花的起五萬買顯卡的玩家跟幾千塊的玩家都只能賺一樣的錢 太虧了
作者:
ATand (ATand)
2022-09-21 12:05:00AMD現在的獲利主力以客製化的為主,家用市場已經是副業
作者: xxxzxcvb (阿........) 2022-09-21 12:13:00
只要大部分玩家還是死守1080p 要玩3A效能需求就不會漲太多
作者: xxxzxcvb (阿........) 2022-09-21 12:14:00
老黃賣越貴 死守的就越多
家機那30幀加中低材質玩了就頭暈4k電視上的表現就是慘4090還有一挑戰是1% low能不能穩60
作者:
doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )
2022-09-21 12:20:00老黃搞了好幾年重新定義GPU不再是遊戲顯卡也不是白搞的
法環其實是畫面表現比較差的3A遊戲 但好像沒人抱怨他畫面不夠好
笑死 沒家機一票遊戲都不會出好嗎遊戲商獲利主要還是在家機回收不了遊戲還出個屁XD
作者:
bitcch (必可取)
2022-09-21 12:49:00螢幕的價格也是玩家的考量點 27吋 4k 144也要數萬起跳
作者:
dos01 (朵斯01)
2022-09-21 13:00:0027吋4K144的螢幕也不多了 現在4K144比較多都32起跳
作者: Serisu (Serisu) 2022-09-21 13:11:00
只希望下一代NS可以靠DLSS達成1080p 60禎
作者:
friedpig (烤焦棉花糖)
2022-09-21 13:36:00希望下代ns快出才是真的 最好跟著荒野2一起出
作者:
dos01 (朵斯01)
2022-09-21 13:41:00花枝3才剛出 下代NS應該還早 如果有的話應該會綁一起
下一代ns個人希望可以外接專用的獨顯座給接電視用這樣就兩全其美了,可惜任不太可能走這個方向
如果消費者一直死守2K,那廠商就可以放慢升級步調,重點還是需求,現在晶片開發太貴,回收期要縮減就是要漲價
作者: f1317913 (è 蘿貓) 2022-09-21 16:20:00
你是玩家機還是玩遊戲家機持續這樣沒有其他發展 總有一天會沒落啦笑死 家機要是那麼嗆 SONY就不用跨到死啦