[情報] NV工程師表示理論上舊RTX可實現DLSS 3.0

作者: ultra120 (原廠打手 !!!)   2022-09-21 22:42:52
許多GeForce Beyond硬體和軟體發布之後
一些NVIDIA工程師在Twitter上與整個社區進行了討論。
https://i.imgur.com/v8WoKbR.png
例如NVIDIA應用深度學習研究副總裁
Bryan Catanzaro對他的團隊在DLSS 3上所做的工作表示自豪
自小組成立以來,在同一Twitter帖子中
他隨後解釋了為什麼該技術將專屬於即將推出的
NVIDIA GeForce RTX 4000系列。DLSS 3依賴於光流加速器
該加速器在Ada中比Ampere得到了顯著改進——它更快且品質更高。
自Turing以來,OFA就存在於GPU中。但是它在Ada中明顯更快、品質更高
依賴它來實現DLSS3。Catanzaro為NVIDIA DLSS 3未來
可能與GeForce RTX 2000和3000系列相容打開了大門
儘管他強調它不會產生與新顯示卡有相同的好處
但DLSS 3遊戲仍將為GeForce RTX 2000和3000用戶提供DLSS 2+Reflex支援。
理論上透過額外的研究和工程,可以讓這項技術在其他卡上執行
儘管它不會提供那麼多好處。但當前版本僅適用於4000系列卡。
Catanzaro還評論了新的DLSS 3方法可能引起的潛在延遲問題
正如推測的那樣NVIDIA計劃透過捆綁他們的Reflex反系統延遲技術來規避這個問題
NVIDIA Reflex通過移除渲染隊列和更緊密地同步CPU和GPU
消除了遊戲渲染管道中的延遲。NVIDIA Reflex和DLSS3的結合可在幾乎相同的系統延遲下
提供更快的 FPS。
Bryan Catanzaro甚至與另一個NVIDIA團隊證實了RTX I/O項目的狀態
他轉述說對RTX I/O感興趣的人應該繼續關注,因為很酷的事情已經發生了
NVIDIA期待與公眾分享更多。在GeForce Beyond之後Catanzaro
並不是唯一一位分享一些訊息的NVIDIA工程師。Alexey Panteleev
(之前曾參與Quake2RTX、RTXDI和Portal RTX等項目)
也與Twitter合作解釋了RTX Remix工具的工作原理。
Remix執行時是一個非常複雜的反向遊戲引擎,它可以在繪圖調用中查找對象
從而使我們能夠導出運動量。執行時不做出任何決定
它可使用它提供的原始來替換。模組製作者可以選擇使用AI工具
進行類似的材料升級或手動完成所有操作。
來源 https://reurl.cc/60RlzM
XF編譯 https://www.xfastest.com/thread-266941-1-1.html
理論上可以 實務上老闆不允許
就這樣 買新不買舊
作者: waakye (明天的太陽)   2022-09-21 22:43:00
要是銷量告急,可能就會放給30系列了
作者: kisia (Zetsubo Billy)   2022-09-21 22:44:00
就跟解鎖算力一樣 不是不能 時候還沒到而已
作者: ChangWufei (桜花幻影)   2022-09-21 22:47:00
作者: andyw7612162 (NewPolice)   2022-09-21 22:53:00
老黃表示 現在開放DLSS3給舊卡 我新卡要賣誰給誰
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2022-09-21 22:58:00
別幻想啦~ AMD的RSR應該也是理論上可以,畢竟NVIDIA都有NIS了
作者: dinosd2 (...)   2022-09-21 23:10:00
理論可以但老闆不放行測試,畢竟還要花錢花人力去調整
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2022-09-21 23:20:00
庫存清差不多就會看到了啦 別急
作者: grayeric (gray)   2022-09-21 23:25:00
老黃不給的 你不能搶
作者: Rapacious (八分音)   2022-09-22 00:33:00
翻譯:老黃要我掰出清30系列的庫存的理由QQ
作者: twosheep0603 (兩羊)   2022-09-22 00:33:00
30庫存清得差不多了就會用驅動解鎖了啦XD
作者: pokiman (勃起男)   2022-09-22 00:36:00
作者: peter080808 (peter)   2022-09-22 00:46:00
I30系列要加價賣了
作者: wind183 (旋風michael)   2022-09-22 00:48:00
RTX20系的要不要也來實現一下XD
作者: aegis43210 (宇宙)   2022-09-22 00:49:00
銷量告急才更不會下放,一定要等30系列庫存清完
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2022-09-22 01:01:00
不支援30都清得完了,幹麻下放勒
作者: hong414 (allen0983)   2022-09-22 01:48:00
就算可以 也要看他要不要給你正常的效能XD
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2022-09-22 01:54:00
新遊戲有給DLSS 2.0就偷笑了,怕是連2.0都沒有
作者: kaltu (ka)   2022-09-22 02:00:00
「執行時不做出任何決定它可使用它提供的原始來替換」XF編譯真的很棒
作者: ehai0725 (繪)   2022-09-22 02:03:00
要這樣玩下一代不考慮光追直接買A卡就好了
作者: kt333 (relaxingday)   2022-09-22 02:21:00
DLSS 3是向下相容的他是一個整合包,舊卡就用DLSS 2加Reflex功能,新卡就多用AI補禎功能那是40系獨有的
作者: bian0977   2022-09-22 04:49:00
沒關係啊 可以不要支援啊
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2022-09-22 07:32:00
我反而覺得老黃會放出來 把價格帶填滿滿40繼續賣高價 30還不用降價賣
作者: kamir (小K)   2022-09-22 08:37:00
理論上可以(加速清庫存)
作者: gameguy (gameguy號:)   2022-09-22 08:39:00
又是3D建模的皮衣俠發布會?有那個時間建模不熱好好讓老產品支援DLSS 3.0
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2022-09-22 08:49:00
optical flow才不是40獨有 rtx(20)開始就有這硬體加速了 只是一直都還在找用途而已
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2022-09-22 08:53:00
內力不足 學高深武功會有副作用
作者: cor1os (大丈夫だ問題ない)   2022-09-22 09:01:00
遲早都會支援的,不用這麼急
作者: kt333 (relaxingday)   2022-09-22 10:04:00
Optical Flow不下放你舊硬體能用也沒意義,依老黃習性想用新功能拿$出來比較實際別想東想西了
作者: horb (猴柏)   2022-09-22 10:07:00
延遲會增加…好像不太好看來是高階卡。用起來才順
作者: baneking (悄悄)   2022-09-22 13:14:00
新卡長那樣還是觀望吧,mb感覺撐不住
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2022-09-22 13:17:00
optical flow哪來的下放可言? 一直都是從20就有的東西唯一不兼容的可能性是40硬體有增加精度之類的 舊硬體精度不夠 導致效果不行反正白皮書跟SDK都還沒出 等10月才會比較明朗一點目前有拿SDK來完的軟體應該就SVP 早就支援了 其他不知道還有沒有人實作不同的功能
作者: odanaga (PixiyON)   2022-09-22 14:30:00
故意的 不意外
作者: kt333 (relaxingday)   2022-09-22 14:51:00
我說的Optical Flow是AI補禎不是本身技術下放問題,至於你說的不兼容這基本是他們不想優化而已,別想得太多了說白了就是要你掏錢
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2022-09-22 17:17:00
DLSS 3.0好像蠻有趣的,看起來順暢,但延遲還是有
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2022-09-22 22:55:00
官方終於有提為什麼不能下放了 40的optical hw是30的2.5倍 30用下去效果可能也不好
作者: canandmap (地圖上的流浪者)   2022-09-23 13:17:00
這樣會不會有人去破解驅動啊?
作者: kaltu (ka)   2022-09-23 15:45:00
破解驅動然後咧,不就跟10系列能跑RTX voice但效能腰斬一樣,少了特殊的加速硬體的確是能跑,但沒有意義,真的要說能跑不能跑,任何顯卡能跑的東西都能用CPU跑,但FPS的單位要倒過來算seconds per frame

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