Re: [請益] 請問開實況遊戲吃顯卡嗎

作者: YouCantGetME (高級攻城師)   2023-01-22 16:49:17
串流用顯卡壓會不會影響 : 會
嚴重的遊戲搶OBS資源 導致輸出畫面掉偵卡頓
普遍是遊戲降FPS 掉偵
以下跑題廢文
扯到直播就一定會影響遊戲體驗
不管用單雙機 擷取卡 都一定要妥協
雙機+擷取卡
-擷取卡不吃60+ 沒辦法完美複製輸出 (and no G-SYNC)
-pass-through or 接可以吃144跟降偵的splitter有延遲
-沒辦法僅擷取視窗 只能完整桌面
-螢幕模式切換HDMI/DP會切訊號 擷取盒要等切換
-聲音路由要重搞 耳機麥克風受限制 (也是幾乎無完美解的地方)
-家用444取樣的擷取盒不多 大多422少數420 RGB444>YUV422>YUV420 顏色細節會多掉一次
色域不一樣 = 轉 取樣不是444 = 轉 取樣越多次混色溢色出血會更嚴重 尤其是紅色
最終直播上看到是YUV420
單機
-擷取開下去有感掉偵
-搶資源
兩邊都有的問題
如果很在意觀眾體驗 不開垂直同步(60) 大動態畫面會有感跳偵(framecap可能無效)
吃多少硬體資源倒是得看直播平台
Youtube
感謝hakugetsu的指正 我的資訊太舊了
舊到跟本人一樣要被淘汰了
剛剛拿雜訊素材測了一下
Youtube抓segment下來拆的結果
3160p60 27.5Mbps VP9
1440p60 22.5Mbps VP9
1080p60 15.2Mbps VP9
OBS設定是[email protected] x264
YT 正常延遲
這是很極端的值 我用NVENC壓串流會被強迫拉到30Mbps
實際流量要看來源 點了幾個台 1080P流量大概在5M~8M
雖然流量不低 但覺得畫面細節掉很多
比如說LOL直播 大概5M VP9 感覺上大概是以前Twitch看到的4M
除了二次壓縮 YT動態流量的閥值抓得有點低
後續再推幾個東西測看看
Update2
現在壓縮策略是CQP固定畫質 依照畫面複雜度需求調整流量
而且天花板蠻高的 AVC有看到21Mbps
優點是畫面再怎麼複雜 動態再大都有一定水準
缺點是YT品質閥值(Q)抓很低 低動態畫面會低到1~2Mbps 導致細節很容易掉光
馬賽克 壓縮破碎 畫面看起來髒髒糊糊
靜態遊戲或流量需求低實況表現就會輸Twitch固定流量的平台
另一個大問題是關鍵偵畫面比重過大 流量大多給關鍵偵(i-frame/keyframe)吃掉了
因為延遲需求 缺少良好預測/計算到下一個2或5秒關鍵偵前的流量分配
導致在下一個關鍵偵到來之前如果發生場景變換或大動態
P frame設定流量不夠補細節 在下個關鍵偵到之前畫面就會糊/馬賽克
然而下個關鍵偵到了以後又用太多流量把畫面補到漂亮
如果畫面還在持續變動 就會有 超清楚>馬上糊幾秒>超清楚>馬上糊幾秒 不舒服的呼吸感
我會覺得YT流量給到這麼大 壓縮策略這麼慘真的是蠻浪費
比如說1080p有到21Mbps的片段 實際表現上沒有比Twitch 6Mbps好到哪
只有那一段的關鍵偵漂亮到爆炸 漂亮幾偵後場景跟關鍵偵無關就開始慘不忍睹
尤其有關鍵偵高品質對照 明顯的落差讓大腦覺得畫質很差 (雖然表現還是比6M好)
P偵流量過低 在下個關鍵偵到以前 很難幾偵內把場景建回來
當然其他直播平台也會有一樣的問題 超出流量需求就是一定慘 怎麼慘就還有得調
直送串流的玩法稍微多一點 去x264 option調整IBP流量比例去特化壓縮性質
調整關鍵偵間隔 無視HLS建議變動態間隔 讓實際需求決定
把畫面品質平均(爛) P偵多點空間可以恢復場景 讓落差不要這麼大
NVENC倒是流量預測策略做得還行 但沒啥調整空間(頂多2pass)
無上限的流量變化對網路不好或本地無CDN的觀眾也會造成負擔
撥放器應變策略就是降解析度
作者: mrme945   2023-01-22 16:57:00
最後一段心有慼慼焉,唱歌跟遊戲實況用的麥克風給我分開來啊啊啊不過鍵盤倒是還好,挑靜音軸就能接受了,或是挑好聽的軸也可以
作者: RGZ91B (這就是人生)   2023-01-22 16:58:00
最後一段真的是有深切體會,語音派對用電容麥的真的一堆毛用喇叭放歌給其他人聽,不然就是管教小孩的聲音都聽得到
作者: nightwind209 (夜風)   2023-01-22 17:07:00
推最後一段!
作者: mrme945   2023-01-22 17:12:00
不過關於雙機+擷取卡的部分,現在已經有出1080p240/1440p144/2160p60的規格了,至於只能擷取視窗的部份,就多一個螢幕解決吧,要實況的東西才放到畫面上,或者不想露出來的東西遮一下就好更正 只能擷取桌面不能擷取視窗
作者: LEONLOL (巫師)   2023-01-22 17:28:00
學習了
作者: mrme945   2023-01-22 17:36:00
不過話說回來,最基本無腦設定就是OBS開NVENC、Bitrate自己調整一下,遊戲設定FPS上限,幾乎就沒問題了
作者: tomsawyer (安安)   2023-01-22 17:52:00
耶阿串流都是444還是420
作者: condition0 (康迪迅零)   2023-01-22 20:08:00
YC安安
作者: wardraw   2023-01-22 20:30:00
只能推了
作者: endorphin424 (endorphin424)   2023-01-22 21:02:00
看不是很明白但是推解說。然後最後一段過於中肯,拜託了真的拜託一下。
作者: DellSale999 (我好便宜)   2023-01-22 21:04:00
好文 先推
作者: sm3bp078 (蝸)   2023-01-23 00:23:00
太強了
作者: hakugetsu (hakugetsu)   2023-01-23 00:35:00
YT直播碼率哪有這麼低 而且直播也沒AV1YT超低延遲其實可以推1440p60 他網站寫的是假的 而且這樣就會有VP9 打遊戲碼率至少也有個6-10Mbps
作者: z5582143 (KaTsura)   2023-01-23 00:56:00
優文
作者: a7577272 (迪)   2023-01-23 01:54:00
最後一段是會不會調整的問題好嗎
作者: yocpswang (伊果)   2023-01-23 03:41:00
收噪音沒有但是用blue yeti再開降噪把聲音品質壓爛的比比皆是
作者: emptie ([ ])   2023-01-23 09:24:00
推經驗分享不過鍵盤看情況吧 不要太吵的話是不錯的環境音效而且有的鍵盤敲擊聲很有特色
作者: ElbertWiFi (Wi - Fi)   2023-01-23 12:02:00
優文推,台灣這方面資料真的少。我自己Twitch做直播也是只能找國外資料,花很多時間了解特殊用字的意思,蠻花時間ㄉ
作者: sam0324sam (Acc)   2023-01-23 15:16:00
mic拜託真的買動圈式mic
作者: hakugetsu (hakugetsu)   2023-01-24 13:14:00
https://i.imgur.com/JHF01Bu.png簡單跑了一些VMAF測試NVENC/QSV 參數都是6Mbps CBRYouTube的話則是把原片直接傳上去 再載下來測VMAF的不過因為不是走直播推流的 所以應該會有一點差而YT 2K 4K VP9的結果是把原片先scale到4K再傳上去然後載下來 統一scale回1080p進VMAF出來的 這個會有點誤差 僅供參考YT這邊我在2k有看到12Mbps peak, 4k有23Mbps peak1080p就真的是來搞笑的 VP9 5.2M peak, H264 5.5M peak至於AV1硬體編碼器 我手上沒這麼新的顯卡測不了XD但看別人測試 N卡AV1比I卡AV1好很多甚至I卡AV1還會出現打不過I卡H265的情況不過VMAF數據和我自己人眼看還是有點差別比如說APEX右下角剩餘子彈數量的橘色字 在畫面動起來的時候 基本上H264/H265無論I卡N卡以及x264軟編都是糊掉但SVT-AV1跑出來的文字還是很清楚的scale上去測的YT 2K 4K 文字也都沒糊掉最後結論還是 YT能推2K就推2K 肉眼觀感真的差很多但可能會犧牲網速不夠快只能選1080P的觀眾1080P VP9真的很爛

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