※ 引述《hn9480412 (ilinker)》之銘言:
: https://tinyurl.com/bp8zpdj8
: 現在還是乳摸而已,看看就好。不過爆料者是T4C Fantasy(TechPower UP的GPU資料庫編
: 輯者)
: 爆料出來的資料是核心為GA104。VRAM為12GB,頻寬和參數都沒說
: 不過價格多少才是重點吧?
如果RTX3060 12GB GDDR6X版 真的推出上市
除了VRAM等效頻寬提昇之外
(如果使用19Gbps的GDDR6X,等效頻寬為456GB/s)
我覺得這張卡的一個優點可能在專業運算用途上
Ampere架構GPU家族中
GA104以上晶片的IMC才支援GDDR6X
所以RTX3060 12GB GDDR6X版必需使用GA104
將GA104晶片大砍42%的CUDA數
降到標準RTX3060的CUDA數規格
其實之前NV就推出過採用GA104核心的RTX3060
在2021年9月~12月出廠的RTX3060
有不低機率拿到GA104核心的
可參考之前板上文章:
#1XO6noDI (PC_Shopping)
https://i.imgur.com/WjkhMeH.png
https://i.imgur.com/w6aI8NQ.jpg
核心是GA104-150-A1,DeviceID為2487
當時華碩、技嘉、微星、EVGA、七彩虹、耕宇...
都有網友回報拿到GA104版的RTX3060
過往X104等級晶片降階給60等級卡使用
因為切到相同CUDA數,遊戲效能不會有明顯差距
但是不同等級晶片中,GPC配置的不同
一些專業運算時可能會有隱藏效能加成
比如RTX2060 TU104版(當時常見EVGA的2060 KO版)
https://i.imgur.com/AGMaARU.jpg
可以看到在Blender測試表現下
效能比標準版2060(TU106版)優秀許多
https://youtu.be/mUFRBnJdx3Y
之前2060(TU104版)Gamers Nexus測試
這推測可能是GPC結構差異造成
TU104每組GPC是8個SM單元,共6組GPC(3072個CUDA)
TU106每組GPC是12個SM單元,共3組GPC(2304個CUDA)
TU104要切到2060標準1920個CUDA,勢必無法平均切
所以會有更多組GPC結構被保留
GA104和GA106二者的情形也是類似
GA104每組GPC是8個SM單元,共6組GPC(6144個CUDA)
https://i.imgur.com/8unkVyx.jpg
GA106每組GPC是10個SM單元,共3組GPC(3840個CUDA)
https://i.imgur.com/SnokYAH.jpg
當GA104要砍到剩28組SM時
最少都還是保留有4組以上的GPC
甚至可能保留到6組GPC(各組GPC平均遮蔽)
這樣仍然比GA106先天結構只有3組GPC多
擁有更多組GPC結構的差異
推測在一些重度thread運算情況時調度上
可能效率會更高一些
之前一些RTX3060 GA106版和GA104版的對比測試
一樣可以看到GA104版在運算渲染上表現更佳
https://tinyurl.com/2292ybnd
Reddit討論,3060 GA104版的Blender測試快非常多
https://www.chiphell.com/thread-2426664-1-1.html
對岸網友測試
3060 GA104版在DaVinci Fusion渲染速度可提昇10%
不過當時RTX3060 GA104版存在市面上時間不長
而且通常要上機才能確認核心(各大廠那時混著核心賣)
所以有運算需求的人也不容易挑到GA104核心的3060
這次如果RTX3060 12GB推出GDDR6X版本
核心一定都是GA104,才能支援GDDR6X
不必像之前要挑核心才能拿到GA104版本的3060
雖然用GDDR6X功耗也會增加一些
但採用GA104核心,且又配置12GB VRAM
對於有專業運算需求的人,也許是一個不錯的選擇