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NVIDIA宣布開源RTX Remix Runtime等工具,讓舊款遊戲製作細膩MOD模組變更容易
去年宣布推出GeForce RTX 40系列顯示卡時,NVIDIA同時也揭曉名為RTX Remix的應用工具
,標榜能讓玩家在配合使用GeForce RTX 40系列顯示卡情況下,將舊款遊戲場景完整側錄之
後,即可藉由RTX Remix技術將遊戲場景、物件等內容替換為高解析升頻貼圖材質。在此次
揭曉建議售價為599美元的GeForce RTX 4070顯示卡時,NVIDIA也同步宣布開源可讓玩家更
容易側錄舊款遊戲場景的RTX Remix Runtime工具。
目前RTX Remix Runtime工具將透過NVIDIA官方Github開放取用,讓遊戲業者、創作者或玩
家能自行取用,藉此加快更多舊款遊戲能透過RTX Remix工具進行側錄,並且製作高解析升
頻貼圖材質,讓更多擁有此類舊款遊戲的玩家能直接套用,進而能以更精細畫面遊玩。
除了將RTX Remix Runtime工具開源,NVIDIA也透露後續也會將RTX Remix工具開源,藉此讓
更多遊戲業者、創作者及玩家能透過這些工具,將更多舊款遊戲能轉換成以更精細畫面呈現
,或是透過製作更豐富的MOD模組使遊戲遊玩性大幅增加。
而NVIDIA強調,使用RTX Remix工具的前提是玩家必須擁有相應遊戲,同時運作原理是將載
入GPU進行處理的遊戲圖像內容進行側錄,並且配合以Vulkan API運作的Omniverse平台技術
進行重建,過程中會藉由GeFroce RTX 40系列顯示卡支援的DLSS 3技術進行貼圖材質、光影
處理結果升頻,藉此讓舊款遊戲能在套用實際製作MOD模組後,以更細膩畫面呈現。
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