[情報] i皇15代很可能不支援超線程 全實體核心

作者: oppoR20 (R20)   2024-01-22 21:15:12
https://www.techpowerup.com/318127
註:台灣正是用法應為超執行緒 但超線程比較好打
根據i皇最近洩漏出的官方文件 似乎有點神奇有趣的事情
https://i.imgur.com/hLumbMb.jpg
從官方文件可以看到Arrow Lake核心為8+16+1 後面標註也說8核心/8線程
小核心看起來也是16線程 代表不支援超線程
這大概是自9代以來首度不支援超線程的i皇處理器了
其實很早之前就有傳聞過 這次是官方文件曝光了疑似這項事情
少了超線程 對吃多核心附載的程式來說絕對不是好事
超線程是能有效增加10~15%的效能的
但對於遊戲來說影響不大 甚至可能有些遊戲表現會更好
看來i皇要完全賭架構改變帶來的優勢了
據他們之前的目標 是打算讓遊戲強30%啦
但多線程效能的差距 這個補得上嗎???
超線程未來就不復見了嗎?未必 據稱超線程會用i皇新的專利技術"可租用單位"來取代
(但TPU也是引用HardwareTimes的文章啦 這個可信度有待商榷)
雖然這根本不是超線程就是了
https://i.imgur.com/iddcGYH.png
目前混合架構的處理器 高效能任務會分配給大核 低效能任務會分配給小核心
但因為大核心效能較好 處理時間比小核快 所以大核會有蠻久一段的等待時間
可租用單位則是這樣的 他會把進入的指令分成兩個Part 然後針對每個Part的複雜度給
不同的核心
簡單來說 執行較長較複雜指令的那一半會得到大核心 簡單的部分就是小核心
這樣就能讓兩個核心無縫的一直執行 他的靈活度比超線程還高很多
簡單來說就是要把每個核心都操得他乒乒乓乓的 不准給我休息
讓所有核心的使用率達到最高效果
https://i.imgur.com/VYlCm6X.png
https://i.imgur.com/YB0feAZ.png
專利圖長這樣 我也沒有詳細去看 但大體來說設計邏輯跟超線程一樣
超線程是充分利用每個核心的資源
可租用單位也是有效利用 但是還會因應指令集的複雜程度拆分給大小核用
讓他去到更該去的地方 理論上效率會比超線程更好一點
只是未來哪時候實作 也不知道 反正不會是15代
Hardwaretimes說17代啦
這樣任務調度的方式做到CPU上 理論上OS的負擔根配合度就比較小了 吧?
回到15代 據稱L2會提升到3M 並支援到DDR5-6400
沒有超線程的15代 效能究竟會怎樣 值得期待 會是爛到釣渣ㄇㄏㄏ

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