Re: [閒聊] Intel的最終防縮肛CPU微碼0x12B的分析

作者: oopFoo (3d)   2024-10-08 07:43:10
※ 引述《Kazama168 (チャキ丸)》之銘言:
: 而像factorio benchmark這種無論是對核心調度(core parking)還是對CPU響應性能(核心
: 提頻速度和C狀態恢復延遲)都極其敏感的負載來說,開啟C1E的影響更為顯著。
: 舊BIOS默認關閉C1E,351FPS
: https://i.imgur.com/pAvJ9uD.png
: 舊BIOS手動開啟C1E,335FPS
: https://i.imgur.com/a6jv8mI.png
: 損失幅度接近5%
anandtech(rip)的測試。
https://i.imgur.com/wqhHDX4.png
https://i.imgur.com/rrrRHEZ.png
Factorio是完全記憶體限制的遊戲,核心數也不太重要。5800x3d也是效能超好。
很明顯的低覆載的遊戲。原來的bios+微碼,就是電到底,完全不降電壓。雖然129有限制電壓,但5年24h不間斷1.4v也是電到半死。
x12b就是要解決這種低覆載高v的情況,讓你的cpu不要空燒。高覆載時,電壓反而會降,因為溫度牆。
元NGA的方法根本不是解決問題的方法,不要再傳播了。
就更新到最新bios/微碼是安全有效能的。

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