[情報] NVDIA:未來有可能利用MFG生成更多幀

作者: spr999 (別問我)   2025-01-25 15:05:46
韓國媒體quasar zone的報導
https://quasarzone.com/bbs/qn_report/views/444251
日前在韓國舉辦RTX AI日 回答者為
NVIDIA APAC 技術行銷總監 Jeff Yen
NVIDIA GeForce 技術行銷總監 Sean Cleveland
NVIDIA Korea 技術行銷金善旭常務進行
以下為OpenAI 4o翻譯
Q.NVIDIA 的新 DLSS 4 的核心技術,通過 MFG 現在不僅生成一個幀,而是多個幀。
這次最多可以生成 3 個幀,未來是否有目標能夠通過 AI 生成更多幀?
A.此次 DLSS 4 MFG 技術以 4K 240Hz 為目標。能夠生成多少幀數在技術上
會有什麼限制,未來會是什麼樣子,很難確定。最終平衡是重要的。
如果能一次生成 16 個幀數,並且這對最終的遊戲體驗有利,我們會這樣做
但目前認為生成最多 3 個幀數是合適的。
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無法想像,如果真的1升15那FPS得多高,不過延遲應該爆炸高
4年前買3080 換4K60螢幕 60FPS都跑不到
今年換電腦,螢幕都要考慮120或者以上了,科技進步恐怖如斯

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