[閒聊] 老黃古早時期的刀法

作者: RGZ91B (這就是人生)   2025-02-20 21:18:09
回顧自己花錢買的新品N卡(二手跟朋友贈送的不算在內)
從GF2 MX400→ti4200→560ti→970→1080ti→2080→4090
發現老黃以前的刀法跟銷售策略跟現在比真的有很大的差別
現在這幾年基本上都是以CUDA核心數跟VRAM位寬區分產品定位
以前是切成MX(中低階)跟非MX 兩種產品系列再用核心時脈跟記憶體時脈細分
這樣的切法讓各AIB對產品操作空間比較大
最經典的莫過於GF4 ti4200(MSRP $199)而且這張是我認為老黃有史以來CP最高的遊戲卡
AIB換個時脈比較高的VRAM GPU超一下就比ti4400(299$)強了 直接貼到ti4600($399)的邊

https://i.imgur.com/lLs1ZH7.jpg
哪像現在超到冒煙都還貼不到上一階顯卡的邊
而且跳水價真的是跳水
上市價6000元 常態出清價2600元 最終出清價1800元
當時6000元跳到1800元以現在的顯卡定位來類比就是4070ti跳到4060的價位
接著下一代GF5 FX系列就是史上最臭的一代 1800元的ti4200真的香爆
而且那個時期感覺老黃對AIB沒這麼多約束
某家AIB出清GF3 ti200竟然直接內建jumper讓使用者切成Quadro DCC
如果現在有AIB做類似的事情應該會被老黃殺頭吧
現在老黃顯卡就的真的以效能來定價了
導致每代60產品線傳統性能差距越來越小 反而70跟70ti取代60成為甜品卡代名詞
還有個問題就是這幾年跨平台遊戲已經沒出PS4/XBOX one版本了
有些遊戲開發商都直接以PS5/XSX為標準來開發遊戲
遊戲貼圖材質都能吃個10-12GB
遊戲開發商如果沒有認真做好PC版本的調整
那1080P開高畫質8GB的60就有爆VRAM的風險
目前有幾款遊戲就是這樣
所以想買60的要好好評估

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