※ 引述《drewlee (委屈個屁...)》之銘言:
: 沒有玩過PSP版本,剛看了一下影片,想問一下之前有玩的前輩:
: 1.有群體指令嗎?譬如下指令可以所有人遠離王,或是所有人聚集在一起之類的?
只要一起打同一個怪,自動就會變成對伍。施展技能是群體的,每個人都受惠。
PSP版有指令可叫大家後退(自己Last Attack -.-)也可以下指令 "目標拜託你了" 等等
: 2.莉法在戰鬥中會和桐人說『一起用劍技吧!』或是『請幫忙Stun(是麻痺吧?)敵人』
: 按照他的指示作是會有好處還是..?
STUN就是中斷技,說麻痺也可以。
PSP版的是你可以下指令給隊友,幫忙中斷技,一起放招,或是補血,切換等。
然後在一定時間內可以稱讚她好棒棒,這時可以回補SP 50,另外也依你稱讚的種類,
最後可以讓她"變身",比如說常稱讚她攻擊系指令,滿足一定條件以後可以讓她變身
攻擊型服裝... 通常都很辣。
PSV版的可能也是類似,但隊友變成會主動也叫你配合,感覺會再主動一點。
: 3.我看整場好像都是桐人在坦啊..XDD 偶爾change一下,又要發合體技,
: 馬上又把仇恨拉回來了XDD
下個 switch 指令就轉過去了,會被鎖定都是因為玩家砍不停,效率都比電腦AI快。
都關注我還比較好打,不然忽然電腦玩家被打掛感覺責任很大 XD
: SAO給我的感覺是(我只有看動畫),
: 在本篇中,『攻略組』存在著很強大的意義,
: 對於未知的Boss進行先期探索,可能會因為這樣喪命,
: 但也會帶來寶貴的資料(譬如王在血量低於30%時會使用大絕招),
: 不停的累積這些『經驗』,帶著這些『經驗』去打王,
: 才能夠一一破除所有的招示,並將傷害降到最低~
: 可是我看影片,怎麼好像就是貼著王狂放招打啊..XDD
遊戲不會跟動畫一模一樣啊,這很正常的。但是我覺得這種戰鬥方式真的蠻符合
動畫呈現的精神,不是一直砍一直放招而已,最好的打法其實是先等怪打你,然後
防禦以後讓怪物進入 RISK 狀態,然後再放技能打,這樣噴比較多。當然小怪直接
就放招,一招打不死叫隊友補個 switch 或 技能就結束了。
: 然後稍微查了一下PSP版本,好像就是不停的打野怪解任務->村莊對話->打王
: 這樣嗎?好像很容易倦怠= ="
: 還是其實這一片是粉導向?
有大量對話劇情要跑,我是覺得 PSP版根本就是 galgame... 女角都設定得太花癡
了一點,男主角桐人又太渣誠,整個遊戲就歪一半了 XD 但是 CV 我覺得錄得真的
很融入情境啊 -.- 真專業.