※ 引述《angusyu (〒△〒)》之銘言:
: PS.虛空領域是雜魚比主線BOSS還強的世界 XD
我剛開始玩的時候被陰過好幾次
因為這些「雜魚」旁邊通常有寶箱,有寶箱就會想去開
結果就被這些超強的「雜魚」一直打趴重來(默)
: 最常聽到的批評是「不能放招放得很順」「戰鬥設計很差」「假MMORPG」,我
: 的看法是這遊戲戰鬥系統很特別,不是給你當快打旋風還是RO天堂在玩的遊戲。
: 了解戰鬥系統的特性,就不會有這種以偏概全,先入為主的評論。有人說放技
: 的動作「看起來很蠢」,有些動作看起來真的很好笑就是了 XD 尤其是雙刀啊
: 棍啊槍之類的,很像武術團。
同意
不能拿共鬥遊戲那種強調動作的戰鬥系統來跟這款相比
這款的戰鬥系統我覺得玩起來比較像偏向是回合制的RPG
就是「先等怪物發動技能,閃了招之後再換自己攻擊」
而因為無法像共鬥遊戲那樣自由地在怪物身旁穿梭
對於等待怪物發動技能攻擊的要求就更加嚴謹
但是整體的步調卻沒有像共鬥遊戲那樣快速,所以我才覺得玩起來很像回合制的RPG
不過只有初期玩起來是這樣就是了
中後期之後因為裝備與等級碾壓的關係...
我都是拉一堆怪來一次清光
反正迴避率變高了招式也不用閃了(欸)
至於劍技動作方面...
二刀流的劍技動作真的看起來很蠢
我自己目前是拿雙手大劍,劍技動作看起來比二刀流好很多很多很多很多
而且雙手大劍的除了奧義外,每招都是帶有超級裝甲的範圍技
拉火車清雜魚很方便
: 建議的部份是,最好能跟別人要到PSP版的紀錄,至少玩到取得莉茲造的劍(並
: 裝備在身上)psp版還可以掛(教學區)蜜蜂練武器熟練度,PSV版好像沒了(?)。
: 所以我一開始玩就比較輕鬆,武器熟練度都700,還有幾百點的技能點數不用再
: 去練。不然一邊要跑艾茵又一邊要跑虛空已經很忙了...
熟練度的話
我是照著日文wiki說的去虛空領域找Lv140左右大眼睛練,而且牠的招式很好閃
在那裡要練到1000還滿快的,還能夠順便培養夥伴的AI
至於初期武器...
DLC的武器能力值都不錯
再來就是虛空領域的寶箱開出來的武器了
如果有去打大眼睛練熟練度的話,大眼睛也會掉一把能力值還不錯的曲刀
而艾茵開出來的武器基本上是給玩家賣錢用的
當然最強的武器可以在多人連線專用的秘匿領域找到
在秘匿領域取得的武器是遊戲中最強的,而且初期就能夠去
不過初期就跑去秘匿領域打寶的話要三思
因為用秘匿領域的武器去打主線劇情會非常碾壓... (汗
總之
這款我覺得非常符合日系遊戲的一種特性
就是「看別人玩很無聊,但是自己玩卻很有趣」
所以如果是刀劍迷的話不要猶豫了!
買下去吧!