Re: [情報] PSV被Sony放水流?

作者: softseaweed (Gladys von Wackenheim)   2014-06-20 18:52:51
※ 引述《a47135 (溫暖的風)》之銘言:
: http://ppt.cc/YG~6
: 巴哈上面看到的消息,我英文不好不要嚇我
: 到底是真的假的啊XD
: PSV要成為galGame專用機了嗎
標題:
PlayStation Vita will get less first-party titles out of Sony as its key
appeal has shifted since launch, according to Worldwide Studios boss Shuhei
Yoshida.
根據Worldwide Studios老闆Shuhei Yoshida,隨著PSV的定位漸漸的與當初剛發售時設定
的定位走向不同的方向,PSV將會有更少Sony自製的遊戲(first-party games)。
內文:
Speaking with Polygon, Yoshida stressed that initially, the PS Vita was
marketed to capitalise on its high-end portable visuals, but now that this is
no longer attractive to consumers, a new approach is required.
在與Polygon網站的對話中,Yoshida強調當初PSVita設定上的賣點是它高質感的掌機畫質
,但是現在這項賣點對消費者已經不再有吸引力了,一個新的定位是必需的。
“When we launched the Vita with Uncharted, it was amazing; PS3-like quality
in your palm, but as time moved on, you are seeing PS4 quality and people’s
expectations for the graphic fidelity has gone up,” he explained.
"當我們開始發售Vita以及它的遊戲Uncharted時,那是一個驚奇的體驗;可比擬PS3的
質感就在你的手掌之中。但是經過一段時間,你看到了PS4的質感,然後人們對畫質精度
的要求就變的更加的大了" 他解釋
He praised the “indie boom” for bringing a wealth of new content to PS
Vita, and said that in gameplay and mechanical terms, those titles are ideal
for playing for 10-15 minutes while on the go.
他讚揚了"獨立創作者風潮"為PSVita帶來的各種豐富的內容,並且說到以遊戲性以及
遊戲機制來講,那些作品是在移動時有10-15分鐘遊玩時間的理想。
“Instead of watching big stories or cinematics, you can spend hours on Vita,
” he went on. “So, I think that’s actually the biggest star to help
provide great content to Vita going forward. And we continue to make games
cross-platform games, especially on digital side.”
"比起觀賞龐大的故事或是劇情動畫,你可以在Vita上面遊玩好幾個小時,"他繼續說到
"所以我想那是給予Vita極佳的內容並使其繼續發光發熱的最大功臣。然後我們則會繼續
製造跨平台的遊戲,特別是在數位商店的部分。"
When asked if this means there will be less first-party titles on PS Vita,
Yoshida replied, “I would say, yes, that’s correct.”
當被問到這是否代表PSVita將會有更少的Sony自製遊戲(1st-party titles)時,Yoshida
回應,"我會說,對,那是正確的。"
===
簡單來講就是Sony將會把遊戲製作的主要角色讓給Sony以外的遊戲製作商
作者: a47135 (金屬史萊姆)   2014-06-20 18:55:00
多謝翻譯
作者: loamsdown (posco)   2014-06-20 19:02:00
<- 英文看得懂 但中文太爛 藉此文學習
作者: THKLuga (流河濤)   2014-06-20 19:11:00
什麼??SONY在VITA上有推過遊戲???
作者: potato6202 (LITTLE FISH)   2014-06-20 19:16:00
killzone?
作者: yachien04 (發票中惹!)   2014-06-20 19:38:00
以前psp時代 本家遊戲實在是...
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-06-20 19:39:00
重力異想世界......
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-06-20 19:45:00
Psv sony本家片存在感蠻低的
作者: pddck (分身)   2014-06-20 19:51:00
我對於10~15分鐘及非大故事比沒有第一方擔心
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2014-06-20 20:01:00
不需要自家花心力去救才好啊
作者: ssdancer (♪)   2014-06-20 20:03:00
其實psp時代本家就不多了啊 = =
作者: swordsgod (黯辰)   2014-06-20 20:06:00
自己都不想出力了,還指望第三方(笑
作者: gdrs (GDRS)   2014-06-20 20:14:00
應該只有指歐美方面吧,日本方面SONY本家遊戲賣得不錯啊
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2014-06-20 20:30:00
是說歐美那邊著重在獨立遊戲的話 有點跟steam打對臺的感覺不過日帳似乎都沒辦法玩那些獨立遊戲...
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2014-06-20 20:36:00
Sony真的不愛經營自家遊戲 反觀老任 自家明星打得嚇嚇叫
作者: dukemon (dukemon)   2014-06-20 20:48:00
一開始PS時代Sony本家遊戲可是一堆高水準的作品阿...
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-06-20 20:52:00
PS4的playroom那個小機器人其實還挺有潛力的我覺得...
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2014-06-20 20:53:00
就越來越不愛經營阿 好懷念妖精戰士/波波羅
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-06-20 20:58:00
抓猴跟toro啊,明明很多能出不出
作者: justicem (MAC)   2014-06-20 21:01:00
抓猴真的當初ps2時代是明星的,sony自己擺爛....
作者: windfeather (W.F)   2014-06-20 21:36:00
SONY真的不善於經營自家遊戲的明星角色,擱置過去一堆名作實在太可惜了。之前的全明星就是這個問題,參戰角色不是不夠討喜,就是不適合大亂鬥的祭典熱鬧風格這部份就真的得稱讚任天堂經營自家角色很成功
作者: spdada0921 (臭臭肥宅)   2014-06-20 21:38:00
PSV的新定位 不是PS4PAD嗎?(誤
作者: Fate1095 (菲特)   2014-06-20 21:56:00
既然能直接用psv遠端玩ps4遊戲功能,psv發展還是滿有希望
作者: qazieru (=w=)   2014-06-20 22:22:00
這篇講的是美國吧...日本那邊不還蠻積極開發共鬥類還有掩屍2之類的RPG也要出了不過美式SONY比較知名的那些系列也有搬去PSV吧...
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2014-06-20 22:25:00
歐美那邊弄掌機遊戲真的像把錢丟大海 還是專心家機安定
作者: zerosaviour (........)   2014-06-20 22:29:00
不買PSV是對的XD不過還是想買來玩ps送的遊戲
作者: undeadmask (臭起司)   2014-06-20 22:32:00
如果能做到steam上70%80%的獨立遊戲也不錯了啦~只是聽說steam也要推掌機 那到時後就真的很慘了...不過既然PSV跟PS4連洞可以作的這麼好 那其實就是取決在玩家的遊玩習慣了 要把PS4當成PSV的週邊也可以阿~~如果是習慣用掌機玩的人...
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2014-06-20 22:35:00
比較希望能玩到一些手機或steam上的小遊戲 畢竟還是不喜歡用滑的玩遊戲.......至於遠端玩PS4不是很有興趣..除非都能為PSV特別調整不然光那字幕就讓我很痛苦了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-06-20 23:04:00
這篇講的都是一廠而已 二三廠不受影響啊
作者: eating2 (老百姓真好)   2014-06-20 23:12:00
搖控玩PS4看字很吃力,嘗鮮一次後就把PSV收起來了。
作者: infi23 (流浪)   2014-06-20 23:37:00
我覺得PSP時期 本家就沒出很多了阿
作者: Joshiki727 (xUranus)   2014-06-20 23:58:00
去年歐美SCE不錯的有四片:KZ傭兵 撕紙 SLY4 MLB13....但是宣傳資源少,銷量也和評價不成比例...只能說現在美國市場就是這樣....不過在歐美要主推indies嘛...目前反而不是很令人滿意像dungeon defender,monaco這些連線同樂型應該最適合,可是目前也弄不到,應該說這類型的根本就不多
作者: mikeneko (三毛貓)   2014-06-21 00:22:00
連TORO、抓猴、袋狼這樣營造多少年的電玩明星都能拋棄RPG更是個笑話,狂野、亞克、波波羅這舊時代的三大RPG都成為歷史,甚至新玩家可能連聽都沒聽過,然後這幾年試著做了什麼? 巫毒娃娃、木偶人、紙雕,SONY應該先考慮把美術人員整頓整頓,你們到底把玩家當幾歲的小孩
作者: Exmax1999 (兩千)   2014-06-21 00:49:00
就讓PSV成為紳士遊戲專用機吧
作者: helba (網路貧民窟)   2014-06-21 00:54:00
MLB掌機版不錯?很明顯的不是Psv玩家…TS掌機版誠意都被野球魂打假的只是想要一個回放結果PsV出到TS14還是沒有…閹割閹太大了即使比較不喜歡NPB我還是只能含淚支持野球魂
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2014-06-21 01:05:00
說真的我覺得PSV的硬體功能屌打3DS ...
作者: dukemon (dukemon)   2014-06-21 03:46:00
PS系掌機的硬體從來沒輸過任系阿,不過我們是玩遊戲又不是玩主機,3DS賣座作品較多當然賣的比較好,任天堂本家遊戲也沒有甚麼大破格的爛作出現,不過PS把本家遊戲放掉這點真的不是一件好事...
作者: fukyou (狂野的餓狼)   2014-06-21 08:03:00
我希望多點塊魂阿阿阿有塊魂就沒有關係!!
作者: appshjkli (貓肉球)   2014-06-21 09:56:00
TS14還是很多地方比野球魂好的野球魂不說別的 生涯模式爛透了 你也不能玩夢幻選秀野球魂的名單更新你只能靠官方 TS你可以抓玩家的野球魂年年都像在買資料片 沒啥創新
作者: undeadmask (臭起司)   2014-06-21 10:25:00
應該是PSV高性能這點有一部分也因為可以跟PS4連動的關系被取代掉了 同樣要投資本家開發高畫質遊戲的話PS4版可以透過連動到PSV上 PSV本身高畫質性能就雞肋了螢幕觸控遊戲則是被手機市場吃掉 後觸控也沒啥發揮空間把它定位轉成攜帶型的獨立遊戲掌機或許還有機會
作者: LOXAERIC   2014-06-21 10:46:00
我還想看到LocoLoco和Patapon阿QQ
作者: helba (網路貧民窟)   2014-06-21 12:10:00
光是它從以前開始閹割replay,不只我一堆人都不想買不如買家機版就好了
作者: x69toki (陳安迪)   2014-06-21 12:28:00
好翻譯幫推。不過有紳士遊戲,PSV在台灣照樣賣得嚇嚇叫…
作者: OscarShih (Oscar)   2014-06-21 16:03:00
PSV可能太早出了吧,上市的那一年的後2年剛好是ARM系列發展最快速的時期, 目前只停在ipad2左右的效能,不上不下
作者: ds1441 (wildfire)   2014-06-21 17:53:00
回不去了,現在遊戲首重社群,即使爛到爆只要贏朋友就是爽
作者: Diaw01 (Diaw)   2014-06-21 21:28:00
我覺得社群很無聊~ ~ 好玩就是好玩 不好玩就是不好玩變成為潮而玩= =?
作者: martinboy10 (martinboy)   2014-06-22 20:31:00
我以前真的好愛波波羅系列QAQ
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2014-06-23 12:45:00
我反而覺得手遊大都強調社群,我才怒投PSV懷抱,現在入手的也都是單機PLAY的遊戲,共鬥的都不太有興趣

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