[閒聊] 自由戰爭的評價似乎不是很好(?)

作者: hn9480412 (ilinker)   2014-07-06 16:38:27
Amazon JP的使用者評價
http://goo.gl/kPPIDK
2CH的部分惡評也是一堆(這只是一部份)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1404524744/
主要就是說難度設定不佳、劇情糟糕。甚至大言不慚的說是半成品。
然後建議還沒買的不要買,真的想玩請去買2手(說他花了錢買到了像狗屎的作品,然後想
賣又賣不掉(他買DL版的)。
對岸玩家評論(不想看簡體字就不要點了,評價一樣很糟)
http://tieba.baidu.com/p/3147152135
所以,FW真的有這麼糟糕嗎?(我還在想要不要買的說....)
作者: jillkai (阿修(羅姬))   2014-07-06 16:46:00
好像大多都是難度,BOSS少,鎖任務問題XD在下現在除了天罰跟8階的任誤不想碰外其實玩的還OK的說 畢竟是初代,看它之後會不會改了wwww
作者: aterui (阿照井)   2014-07-06 16:49:00
AMAZON和2ch很多都是廚在鬧
作者: MaiLu   2014-07-06 16:57:00
大言不慚?
作者: jillkai (阿修(羅姬))   2014-07-06 17:04:00
不過應該大多現在人的進度都是當做射擊遊戲玩吧XD還是繼續自虐1034小刀玩拆拆樂XD(飄走
作者: ty013877 (Alice)   2014-07-06 17:05:00
難度問題我想應該是一堆玩加隊遊戲基礎操作根本不熟吧
作者: beckwon (極地松鼠)   2014-07-06 17:05:00
作者: ty013877 (Alice)   2014-07-06 17:06:00
一堆人說難過的6升7考試,我第一次打就過了不過敵方罪人超神準的鬼畜射擊的確該改,第一次看到作弊這麼誇張的電腦AI
作者: jillkai (阿修(羅姬))   2014-07-06 17:08:00
B大貼的那個 真的很賤 我玩也被敵方咎人玩到腦羞XD比開掛還準阿XDDDDD,槍槍爆頭,步槍當狙擊用XD
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-07-06 17:16:00
6升7... 我前兩次失敗,就怒帶火箭筒打帶跑就贏了Orz
作者: keinsacer (凱因)   2014-07-06 17:35:00
想玩一個新型態的共鬥遊戲可以試試但想玩一個不輸MH GE 討鬼 闇魂 等前輩的共鬥遊戲,算了6升7的重點:對方烙人無恥,你要比對方更無恥加跑速、邊拖火車邊往追兵丟手榴彈,潮爽der~
作者: MaiLu   2014-07-06 17:42:00
敵方的火焰攻擊太犯規了吧= =。我方被火燒到就逃不了了
作者: juncat (モノノフ)   2014-07-06 17:42:00
還沒出手的可以等看看有沒有更新 有關AI跟難度方面
作者: swordsgod (黯辰)   2014-07-06 17:43:00
無風不起浪,就算排除極端粉絲評價也是不佳,很多人都說是半成品...
作者: keinsacer (凱因)   2014-07-06 17:48:00
拿其他大作前輩的初代來比,FW算還ok,但都什麼時代了
作者: swordsgod (黯辰)   2014-07-06 17:49:00
一開始就說明有wifi連線,卻在發售前夕說未來更新才有,給人的觀感就是倉促推出
作者: keinsacer (凱因)   2014-07-06 17:49:00
MH:PS2時代 以當時水準來說ok 一路堆到P2G成為連線之王GE:初代也頗弱,但資料片佛心+大改善、大量免費DLC闇魂:擺明來不及做完先出,但把那一票王全免費DLC
作者: littlecut (我會畫圖會更糟糕)   2014-07-06 18:01:00
6生7喔 我後來用釘槍配捕獲用荊就玩死她啦XDDDDD
作者: Xreay (MC)   2014-07-06 18:06:00
2ch的看過就好 老話一句:認真就輸了
作者: jillkai (阿修(羅姬))   2014-07-06 18:11:00
lit大說的六生七,我都忘記可以捆綁play了
作者: ffxx (none)   2014-07-06 18:11:00
等中文版吧 到時應該也有更新檔了w
作者: jillkai (阿修(羅姬))   2014-07-06 18:12:00
當初試三次,最後試用三點發的步槍(不是釘槍)硬幹過XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-07-06 18:21:00
6升7我也一次過 很淒慘就是了 最後繼戰力剩3...武器是村雨+機關槍(T派生型)娜塔莉亞可以用近戰武器+用莖抓她飛過去突擊比較好打立體機動在比較空曠的地方可以來回突擊(只要能量夠目前玩到比較難的都是我方1人不能帶ACC的關卡...因為都是打敵咎人 雖然繼戰力15但根本不可能不用到...
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-07-06 18:45:00
如果有加註是在amazon買的話,也許還有一點參考價值啦
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-07-06 18:54:00
我帶火箭筒在上層繞 到我後面的就轟他 最後剩13戰力XD以其人之道反制其人之身 誰叫電腦那麼XX 哈哈
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2014-07-06 18:56:00
我覺得這片在劇情方面真的算是半成品,那結局擺明就是一定還有後續...至於難度方面我個人是覺得還OK 不過對於不擅長瞄準射擊的玩家來說可能算是偏難 XD再來是這遊戲想營造出一種「敵對咎人也不可小看」的感覺
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-07-06 19:01:00
聽說製作人到TpGS時就已經有說了會未完成不是?
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2014-07-06 19:01:00
所以比起其他的共鬥遊戲 這款是相當注重與小兵之間的戰鬥
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2014-07-06 19:01:00
目前我最幹兩點,一是某幾張地圖己方AI真的是耍白癡
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2014-07-06 19:02:00
都叫過來了還是在原地轉圈(不誇張真的是轉圈
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-07-06 19:02:00
希望普通關卡時的被救時間能長一點啊...
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2014-07-06 19:02:00
我想這應該是要讓玩家先習慣之後的PVP對戰吧
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2014-07-06 19:03:00
二是後期關卡敵方咎人再生速度。你說瞄準強打帶跑等
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-07-06 19:03:00
PvP應該也不會強到這種程度XD 我打第七code考試打到心跳加速+發抖XDDD
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2014-07-06 19:04:00
他換子彈再打就很OK,打天獄被偷襲要先清小兵也OK問題是他三分鐘重生一批,一出場己方AI被摸光靠你清兵救人完下一批也重生了,那是要不要打主要目標?
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2014-07-06 19:09:00
第七code考試人家好歹是有名字的NPC 準一點也不為過吧 XD我被他狙過一次之後就決定龜轉角拉怪 (欸至於後面任務設計,除了某一關地形設計有問題之外,我是覺得其它都符合應有的難度清小兵的速度跟第一時間用荊棘復活隊友都是可以靠練習達成的如果一個遊戲的高難度不用練習就能破關...這樣就沒挑戰性了
作者: steelballrun (steel ball run)   2014-07-06 19:20:00
最大的問題: AI
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2014-07-06 19:21:00
AI真的... AI不會去閃大型怪物的某些攻擊感覺不是做壞了就是故意的 XD
作者: gundam778 (幸村)   2014-07-06 19:25:00
平心來說,這遊戲系統在同類上很特別,各方面也可以挑戰雖然給人感覺距離完整還需改進,但開發小組算是很有心他們都有主動回應玩家的訢求,不玩是有點可惜AI腦殘是事實,但這套不是無雙遊戲也是事實。
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2014-07-06 19:33:00
自己玩到現在覺得該改進的地方有「復活時的起身時機」以及「倒地後爬起的硬直或無敵時間」
作者: gundam778 (幸村)   2014-07-06 19:35:00
太多人直接拿續作和新作做系統細節比較,感覺不公平
作者: jillkai (阿修(羅姬))   2014-07-06 19:38:00
這片我覺得最大突破是同時享受進戰跟遠程的快感~如果它能繼續修正下去應該會是不錯的作品進戰的迴避感,遠程的定位 等等的XD
作者: ross800127 (ROSS-MAX)   2014-07-06 19:43:00
結論 : 等FW burst
作者: windfeather (W.F)   2014-07-06 19:49:00
自由戰爭:解放(誤說起來,目前帳面上幾乎所有狩獵/共鬥遊戲,一開始都幾乎有一些大小缺點,之後才靠著續作/加強版/更新慢慢改善,能成功的大多都付出不少心力在強化調整不過第一款奠定的遊戲概念和系統也很重要,基礎沒打好之後也很難有超大幅度的變更
作者: Fate1095 (菲特)   2014-07-06 19:53:00
可能是被敵咎人殺到惱羞吧? 個人覺得還不錯玩
作者: windfeather (W.F)   2014-07-06 19:53:00
這部份我覺得自由戰爭的缺點都是可以補救的那種
作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2014-07-06 19:54:00
這款的製作小組倒是挺低調,玩家都罵成醬了還不出來滅火
作者: leonh0627 (leon 藍川)   2014-07-06 19:55:00
製作人有出來回應阿 哪裡低調 只是沒人PO在這
作者: kuku321 (halipapon)   2014-07-06 20:01:00
難度部分 製作人有說會PATCH了
作者: cku100 (ckuMK)   2014-07-06 20:07:00
現在玩到code6中途,大概要劇情爛尾的準備了嗎 冏
作者: jillkai (阿修(羅姬))   2014-07-06 20:08:00
樓上不要太期待唷~揪咪^.<~*
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2014-07-06 20:16:00
那劇情根本是還沒收尾 (默)
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-07-06 21:18:00
我比較不滿的是居然有強化用的素材是目前遊戲裡打不到
作者: alwyss (MAI)   2014-07-06 21:19:00
衝著捏人和中文 我就願意支持了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-07-06 21:19:00
的 這很明顯是有東西根本還沒放出 還有那工廠的三塊無用預定地也是 雖然我是覺得這款設計蠻有趣的 但是真的不要怪人說他是半成品...因為自己內容就透漏出來了
作者: sbax8186 (りぃちゃんヽ(・∀・)ノ)   2014-07-06 21:26:00
炎上中 製作人還出來倒汽油還有新的髮型眼睛DLC是解鎖 那為什麼不一開始就放XD還有一個顏色包賣200 XD
作者: momentw (魔門特打布柳)   2014-07-06 21:35:00
講認真的,就每一個共鬥遊戲初作來講這部是我玩過最差的
作者: sbax8186 (りぃちゃんヽ(・∀・)ノ)   2014-07-06 21:36:00
那我先走一步囉 你們先回獨房休息吧 我老婆還在等我
作者: windfeather (W.F)   2014-07-06 21:44:00
遊戲概念不錯,但完成度不夠(實際上也真的未完成啦都明白說幾個新模式之後才會更新
作者: sbax8186 (りぃちゃんヽ(・∀・)ノ)   2014-07-06 21:45:00
劇本根本是新手寫的吧XDDDD
作者: keinsacer (凱因)   2014-07-06 21:45:00
剛破完7-5…真的是未成品
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-07-06 22:06:00
雖然我還沒破完 但故事大概猜到7、8成了 好明顯XD
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2014-07-07 08:59:00
製作方自己說是半成品喔?
作者: keinsacer (凱因)   2014-07-07 09:33:00
"這款有網聯喔" "但是你買回家不能連 要等我們出更新檔"
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-07-07 10:12:00
奇怪咧...我實在是不懂為什麼GE2跟這款一開始都沒做wifi連線,想當初mh3g被抓住這點打好久,沒想到之後出的遊戲反而有的都還沒有
作者: keinsacer (凱因)   2014-07-07 10:16:00
因為有的主機仇恨者愛拿這說嘴啊XD 然後當然不會批自己
作者: louis6613 (人型工程車009)   2014-07-07 10:22:00
花錢買到半成品還要被樓主酸大言不慚zzz
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-07-07 10:28:00
GE2原本是PSP遊戲 沒做wifi可以理解 但是自由戰爭我就不知道在幹甚麼自由戰爭甚至連用PS3的adhoc都不能連線 只能網連...GE2至少還可以用adhoc...打錯 只能面連老實說明明自由戰爭的遊戲概念是可以成為大作的 但是就完全被這種低下的完成度給毀了
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-07-07 10:51:00
不過這片賣的比我想像中好很多,去年去JF,試玩台真的是小貓兩三隻XD 我看SG都在外面猛招人也沒啥人去排
作者: keinsacer (凱因)   2014-07-07 11:02:00
架構不錯,內容不及格……還有一堆可以改善的小地方
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-07-07 13:29:00
負評看來影響不到...TSUTAYA統計FW本週還是第一
作者: swordsgod (黯辰)   2014-07-07 18:30:00
負評不斷第二周還賣這麼好,吉澤和保井忙著數錢了吧...
作者: keinsacer (凱因)   2014-07-07 19:01:00
是說賣得好不好跟遊戲好不好沒有絕對關係…尤其是首作
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-07-07 19:07:00
非系列作對口碑反而會更敏感吧...
作者: keinsacer (凱因)   2014-07-07 20:19:00
廣告打夠,只宣傳前20分鐘體驗不到遊戲問題的地方
作者: sbax8186 (りぃちゃんヽ(・∀・)ノ)   2014-07-07 20:36:00
生放送也只敢打前面簡單的關卡 製作人還一直死XDDDDD
作者: keinsacer (凱因)   2014-07-07 20:39:00
這片前面半小時的確新奇有趣啊,一堆罰單、也沒海量咎人等看到要像開心農場一樣種武器等收成,臉就黑一半了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-07-07 20:43:00
http://ameblo.jp/seek202/entry-11890060951.html理不盡不=很難 目前的情況是後期是無理game 但遊戲本身的設計還不錯 不過有很多影響難度的缺點 而這難度還是無法經由技術的進步克服的 是滿大的問題
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2014-07-07 22:53:00
遇到問題,用釘槍就對了 (拿起攻擊力破2000的釘槍) (拖走)

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