巴哈好讀版:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60547&snA=17049&tnum=1
前言:
原po向來最愛的就是橫向捲軸遊戲
在某些領域也曾經被叫過神人或怪物
洛克人無印系列全部都破過
X系列更玩過米粒彈從頭打到尾
越南大戰3,4,X都練到一道破台
綜合以上
如果洛克人X系列難度是1
無印是3
越南大戰,馬莉貓,人生大冒險是4
那這款Spelunky我評價難度是...5
↑兩週前截的圖,死亡次數426,破關次數0...(現在已經破600了..)
遊戲介紹:
Spelunky,號稱關卡永遠不重複的橫向捲軸遊戲
其實這遊戲早在2009年電腦版就發行了
後來前兩年重製版陸續在叉盒子,Steam和PS3/PSV再度發行
PSN售價很便宜,台帳定價:NT470
它的號稱也沒錯,就像Terraria一樣每次進遊戲它的關卡都會自動隨機生成
再加上另一個要素:你只有一條命,死了就得重來(拿到某隱藏道具除外,可以復活一次)
所以就算重新玩了幾百次,仍然很難過關
Spelunky循一般途徑破關,總共有四大區域,每區域總共4小關
礦坑
叢林
冰窟
神殿
遊戲的流程就是進入礦坑後不斷的往下前進
每一小關除了收集寶石/金礦外,
還要救Damsel(美女,可以在過該小關後補你一顆心),
拿隱藏寶物(例如礦坑必定會出現一次上鎖寶箱,打開可以拿到荷露思之眼,找隱藏入口用)
然後每到一個新的區域前會遇到挖掘者
如果你給他他需要的東西(炸彈/繩索/錢/散彈槍/鑰匙),他就會幫你挖好捷徑
下次就能從後面的區域開始遊戲
當然每個區域都會有隨機生成的變化
例如
礦坑偶爾會出現蛇窟/蜘蛛巢穴/黑暗
叢林偶爾會出現墓地/原住民部落/食人魚河川/黑暗
某些特殊地圖還可以進入隱藏關卡...
這也是遊戲耐玩度的一環
包括隱藏角色,隱藏關卡,隱藏關卡中的特殊寶物類
從你熟練到能破關後,不再玩個幾百次可能也搜集不到全要素
這遊戲最靠北的地方就是常會隨機生成很多惡意的"即死陷阱"
尤其是叢林區域
出現黑暗+食人花/圖騰柱/地刺=這次遊戲可以放棄了..
雖然挖掘者會幫你開捷徑通到後面的區域
但是直接從捷徑開始玩反而更難
因為最一開始的礦坑比較簡單又沒什麼即死陷阱,
是拿來收集錢/炸彈/繩索/血量和道具最方便的區域
等到進入冰窟或神殿後基本上就沒什麼拿到道具的機會了
遊戲支援多人合作/廝殺模式
https://www.youtube.com/watch?v=s6zRuUxv9as
看起來多人更好玩,但是我找不到人連線阿阿阿~~~~
http://psnprofiles.com/trophies/2092-Spelunky
參考獎盃列表
基本上每10個買遊戲的人只有0.9個人能"照正常(最短)途徑破關"
天梯上是歐美人的天下,亞洲第一也只有拿11個獎盃的日本人...