剛完成了解放全部459的區域的獎杯(汗)
(不包含偶爾冒出突變頭目的紅色瘴氣區域,打完也不會加)
想說來分享一下拿最後一個銀杯的隊伍大概練到哪樣就足夠
以下是個人遊玩的一些資訊
合成次數1662
召喚次數7668
交換次數130
R魂總獲得數364
SR魂總獲得數91
登入次數 134 (大吉22天,兇23天)
遊玩時間317小時
SR的部分憑印象是(含每日合作召喚)
青龍*2
白虎*4 (合作1隻)
朱雀*1
玄武*2
千手觀音*6 (合作1隻)
服步半藏*5 (合作1隻)
黃帝*3 (合作1隻)
是以紀錄來看,19/7668 = 0.25%...(接近巴哈的統計)
給大家抽抽SR的參考
我自己習慣是存到10萬左右才去抽抽
C全賣,UC吃同屬,R卡留著交換(或是到後期感覺是不人氣魂體我也會吃)
會一直抽到被R卡卡住就開始上巴哈找交換
自己沒有重課金(只有一時腦充買了能抽5次左右的命運石..)
所有課金魂都是維修以及登入天數獎勵石頭來的,不夠的用小丑養…
有買過幾次擴充持有魂體上限
而課金魂、非課金魂、非課金魂滿藍的強度
主要可依序排成非課金魂滿藍>課金魂(技能較佳)>非課金魂
以較平均發展的魂體且cost都為3的魂體為例
http://i.imgur.com/WZh65tQ.jpg
http://i.imgur.com/j9s9v4e.jpg
http://i.imgur.com/PrVVO5q.jpg
http://i.imgur.com/LRdPHTE.jpg
非課滿藍毘沙門天,1308, 486, 454 (1148, 406, 374)
非課滿藍九尾狐,1490, 462, 419 (1330, 382, 339)
課金天佃女命,1132, 413, 445
課金木花朔耶姬,1432, 391, 371
以能力來說,課金魂只略大於非課金魂,但技能通常較好用
女命有30%SPD (體感還好)、木花有單體兩倍木傷(讚)
而毘沙與九尾的技能卻是普普,但這不重要
因為戰鬥時的技能條是共用的,因此只要隊伍中有1-2個的主動技能好用就好
而非課金滿藍以後由於增加的180, 80, 80又大概多了10等的強度
而課金要滿藍除非土豪或是真的很衰只能抽到同一種,因此不考慮比較
若以白抽SR與活動較普通之SR來比較(cost 4.5)
http://i.imgur.com/zMXARLs.jpg
http://i.imgur.com/uPnTaGl.jpg
大約也是這樣的感覺
但除了活動SR魂,其他SR要滿藍真的是要多花很多精力與時間
自己僅有的一張滿藍SR飛龍也是因火屬隊伍欠缺打手才決定練的
收的人”相對”較少,因此比較容易達成滿藍,比較容易用白抽SR換到
以下是我破關時的各屬隊伍,給大家參考能否破關拿獎杯的依據
火
http://i.imgur.com/rr0L9n0.png
輪入道是少數低cost能力又不錯的魂體,九尾跟輪入道有滿藍
由於找不到其他長的比較好看的R卡,因此隊伍初期貧弱(?
上次活動時加入SR飛龍後強度有大幅提升的趨勢
但因為隊伍上限卡在16因此沒有第5隻火魂能派!
通常會考慮放地(防水)或是當日屬性的魂體來攻略BOSS格
地
http://i.imgur.com/uaqpVSJ.png
黃帝技能很不錯,能力也算是平均發展型
可發現我R卡是高速的波克魯以及低速的壽老人(血攻滿藍)
但是速度差不夠快(再加上還會被攻擊的演出卡…)
因此波克魯就變成了只有技能能看(全體暫停)的魂體
其他殭屍妹有滿藍,另外一個石頭人忘記名字了,低速轉水屬手
只是拿來塞格子輸出而已
木
http://i.imgur.com/2JcBDNS.png
算是發展最成熟的一組
四聖隊長,就只是個突滿的隊長
木花只突滿,雖然能力不高但主動技是單體兩倍也是有不錯的CP值
福祿壽血攻滿藍,轉屬手,偶爾碰到反擊BOSS或是光暗BOSS會放
但是要求技能條實在很高,若是率先出場可能還沒集滿就下去便當了
孔明練了大概6-7成,明明是男生卻有胸部(孔明的陷阱),雖然技能普普但人氣不低
UC就隨便練了個..叫什麼名字了空狐還天狐嗎,就是個湊魂的打手
變色龍也是轉屬手,但能力頻弱因此通常只拿來推屬性小雜的小兵圖
R花魄就..抽到就順便練一下,沒什麼愛
水
http://i.imgur.com/YPf93tQ.png
沒有強打手的隊伍(因為其他重砲手卡面好像都不太好看)
四聖隊長毫無反應就只是個隊長
主要靠著滿藍弁財天較優秀的主動技能(單體暫停)來打王
天女就是個可愛吉祥物
媽祖想當初剛開始玩的時後抽到她很開心…well,當塞格子的打手算好用
雨女是轉火屬手但能力貧弱,天時地利人和的情況下才會放技能(反擊BOSS之類)
當日屬性是水屬時還算不錯用
金
http://i.imgur.com/Jx5UiIE.jpg
咦,這麼剛好就只有練一隊
四聖隊長也只是個隊長(雖然我都這樣說,但我覺得人設很棒~)
毘沙門天是我第一個滿藍的R魂體,平均型的能力可與白虎批敵,當然血量不高就是了
普羅米修斯也大概練到一半,好難換,我抽到一堆槍手QQ
主動技能1.5倍單體傷害,還算OK
扯袖女具有不錯的的暫停主動技,但速度實在是太慢了,自己打不到兩下對手就醒了
但在金屬隊長與另一打手都還健在的情況下,能夠有效減緩傷害與來增加輸出
吉祥天是個轉屬手,我是很後期才開始練,沒打算滿藍
目前也只是個塞格子的輸出,特定情況下才會放單體轉屬
暗
http://i.imgur.com/NvWm4zI.png
只有大黑天與北斗有滿藍,這隊很不好用…(服部率隊技能跟能力不佳)
通常就是對手的屬性太雜,懶的思考就派出去
大概拓到300-400左右就只能打個兩場,第三場有贏賺到
沒有當日屬性的能力加成會弱勢很多
除非搭配轉屬隊長加上闇屬性的主動技能才能有效將效率提升
但此方法實在是不太好用
正在養這次活動的月讀,很可愛技能又不錯
光
http://i.imgur.com/bTO3nzg.png
深淵女士非常好用,雖然有著5的肥cost但三圍不錯
被動技擺明要把千手觀音踢下隊長,主動技能則是俗又大碗的全體時停12秒
在位修改技能條前甚至能利用卡條方式達到永動
千手毫無反應只是一個高火力低速砲塔
南斗滿藍,弱化版低速砲塔
哪吒滿藍,能力不錯,主動技是全體一倍傷害,在推圖時也算堪用
然後迦陵頻伽雖然是人外可是我覺得很可愛…光隊板凳手
技能悲劇因此沒什麼人要的樣子,在往後的日子會慢慢朝向突滿邁進
我自己沒有很喜歡練全體轉屬的魂
因為我自己絕得把隊長技能選提升攻擊的會比較好,屬性就看當天決定,不強求
推的速度應該算滿慢的?300-400以後通常早上各屬清小怪把BOSS打出來
回血滿後再依屬性決定隊伍,光暗BOSS以當日屬性去推(小怪屬性剋到就明天再來)
一天大概推個3-5張圖吧…
自認魂體沒有養的很好,隊伍也是普通中上而已
這樣子每天慢慢推還是可以拿到最後一個銀杯啦~
這邊說個小技巧,當你覺得這場沒望之後可以直接撕掉live area重來
進到遊戲之後就不會扣血(但跟人借魂體付的藍魂會扣,應該)
不知道算不算Bug啦…我最後一個BOSS是暗屬全程減傷,技能好像是單體傷害
我用同樣的隊伍推了四次才過…(金隊辛苦你們了!連兩天都是運勢都是金)
主要就祈禱多爆擊幾次、王單體傷害打在血最少那個、隊長稱久一點…
真的不行,這個遊戲大概每天都有登入的話,一個月大概有3、40石頭
打輸了就可拿15石復活(從滅團時的情況開始),這樣難度應該下降非常多
接下來就不知道要做什麼,就打打活動養養生
然後假如之後更新傳說大陸後…我的隊伍可能就打不動了吧!
不過聽說這款遊戲移除掉後推圖進度會歸0…不知道能不能靠備份避免
總之就放著吧!可以開始跑閃軌等著9月無縫接軌啦