[心得] 遲來的皇家騎士團初玩感想

作者: jeanvanjohn (尚市長)   2014-09-09 09:14:24
...現在才玩四五年前的東西,會不會有點落伍了?
其實我是把PSP皇騎封印起來了,原因在於之前玩SFC版玩得太壓力摳米
(而且還玩了兩次),擔心一玩就不可收拾,所以一直把它藏著不動,
直到中秋連假發覺沒啥好玩的,才把它又拿出來吹灰塵:)
目前進到第一章結束,為了拉維妮絲走之前從沒走過的N路線;
我個人的第一感想是:
丹尼姆你進步了,從皇家騎士團變成皇家地毯團了...!
沒錯,自從增加瀕死可以數三次的規定後,每場戰役打下來,一定有一堆人變成地毯,
然後丹尼姆賺到的錢全都拿去買復活石了,真的是皇家地毯團><
之所以會這樣,也是因為AI設定比以前更狡猾了,
敵方部隊會一直突穿、突穿,設法找出空隙突擊我方的後援單位,
坦不勝坦,防不勝防,特別是鳥人部隊,更是殺傷力恐怖;
我方大概只有卡諾普斯一人能夠突入敵陣,問題是對方的相互支援也很兇狠,
補師的回復非常認真,卡諾又沒辦法像以前一樣拿雙手弓掃台,於是...
簡單說,SFC時期的打法完全行不通了,
以前就是丹尼姆忍者轉一轉,吃一堆卡片,然後全身掛滿寶珠減WT40,
接著就衝進敵陣看敵軍慘叫了,現在根本不能這樣搞...
有人說很不習慣這樣的改變,我倒覺得重新花腦力思考還滿有意思的!
作者: dukemon (dukemon)   2014-09-09 10:41:00
我有人躺地板就直接用命運之輪...
作者: qazieru (=w=)   2014-09-09 15:18:00
覺得改變的唯一缺點就是升等加點制度...
作者: belion (滅)   2014-09-09 15:37:00
可以順便考慮FFT 獅子戰爭 XD
作者: hitsukix (胖胖)   2014-09-09 17:50:00
SFC時期玩太深 PSP這片沒熱情再玩了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2014-09-09 18:12:00
玩一陣子就會覺得新版太簡單 平衡比以前差
作者: arcofwind (住海邊)   2014-09-10 02:35:00
命運之輪玩的是團隊配合 連補血都要算進去戰士 魔劍士(兼補師) 弓箭手 巫師 各2隻 天下無敵...兩個巫師接著攻擊 連章魚哥都可以秒掉
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2014-09-10 06:47:00
幾乎都用鷹獅就好 可飛可自補可範圍會閃速度快。。新版魔獸和人一樣佔同樣出擊術滿犯規的
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2014-09-16 10:19:00
獅子戰爭loading太悲劇,要玩需要很多耐心再說還有該死的連線模式,都彌補不了給暗黑職的優點命運之輪等級共享與基本能力成長制度做壞掉了全員應該分開成長,然後壓在上限30左右,弓要弱化雖然很難得的導入zoc,可是melee職太弱反而變得無意義簡單說fine tune沒做好,有好的根基卻沒好的結果

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